Blizzard est très content de la première saison de l'Overwatch League.
La saison inaugurale de l’Overwatch League va entrer ce soir dans l’avant-dernière journée de la saison régulière de la phase 1, mais les responsables du tournoi sont déjà en train de préparer le prochain cycle compétitif. Bobby Kotick, le PDG d’Activision, a déclaré qu’ils vont vendre plus de slots plus tard cette année.
Nous construisons cette ligue sur le long terme et nous avons déjà une dynamique forte, qui a permis de créer une valorisation pour les joueurs, les spectateurs, les propriétaires d’équipes, les partenaires et les sponsors. Nos efforts nous ont déjà menés à une augmentation du nombre de demandes pour l’accroissement du nombre d’équipes. [...] En terme de vente, nous sommes très excités par la réaction et l’intérêt dans l’augmentation du nombre d’équipes et nous pouvons dire sans crainte que le prix de vente va augmenter.
Bien que Blizzard ait confirmé la vente de plus de slots pour les prochaines saisons de l’Overwatch League, aucun détail n’a été donné sur le processus. Mike Morhaime a déclaré de son côté que l’audience de cette première phase de la saison inaugurale de l’Overwatch LEague a atteint voire même dépassé toutes les attentes de Blizzard. De plus, ils ont pu constater une augmentation en terme d’engagement global, comme la couverture médiatique et la vente des skins des équipes.
Modifié le 17/04/2019 à 15:25
Ce qui ne veut absolument pas dire : dépasser largement les attentes. Et en plus, c'est quand même assez ambiguë comme déclaration surtout que les attentes n'ont jamais été communiquées. Après, je pense que Blizzard ne s'attendait pas forcément à détrôner les mastodontes actuels mais plutôt à commencer à se créer une base de fidèles puis à augmenter le nombre de viewers au fur et à mesure.
Et bien sûr qu'ils ne vont pas mentir aux actionnaires mais tout comme pour WoW, ils ont arrêté de le présenter comme un jeu qui attire de plus en plus de gens (vu qu'il y a de moins en moins de joueurs) mais ils continuent d'en parler comme le MMO avec abonnement avec le plus grand nombre de joueurs (ce qui reste vrai malgré le fait que la population se réduise, en tout cas sur les serveurs FR). C'est une question d'enrobage, de présentation. Certes le jeu n'est pas mort (très loin de là) mais ses plus belles années semblent derrière lui, par contre ils n'ont jamais dit officiellement : "Oui nous perdons des joueurs". D'ailleurs ils ne communiquent les chiffres qu'en début d'extension lors des picks de joueurs (vu que beaucoup d'anciens reviennent pour tester les nouveautés) et pas du tout en milieu/fin d'extension là où il y a beaucoup moins de joueurs.
Modifié le 17/04/2019 à 15:25
Mets les spots à 60M$ comme ils prévoient de le faire et après on en reparle
Modifié le 17/04/2019 à 15:25
Pour les replay je sais pas, mais je pense pas qu'on puisse vraiment compter sa ? x)
Par contre pour les audiences y'avais plus autour des 6 - 7 k sur 1pvcs de ce que j'ai lu ( par un autre monsieur qui prenait les chiffres FR ). Et c'est bien beau mais je doute que blizzard ne s'intéresse uniquement qu'au public FR et quand on prend les audiences globales ( ou tout du moins celle de twitch ) on s’aperçoit qu'on était au dessus du million sur csgo ( comme la plupart des majors ) mais entre 200k et 250 pour overwatch pendant le major ( maintenant on est plus entre 100 - 150 k pendant la phase finale de samedi soir ).
Modifié le 17/04/2019 à 15:25
Je crois que l'on peu largement dire que c'est un succès et loin d'être mitigé, rien qu'a voir le nombre de sponsor décroché sur la première saison et des chiffres très correctes d'audimat (vous semblez oublier les chiffres que faisait SC2 à l'époque).
Mais, et je commence à avoir l'habitude ici, il y a toujours quelques personnes pour critiquer et descendre l'OWL plutôt que de parler des points positifs.
Modifié le 17/04/2019 à 15:25
Ces chiffres qui sont d'ailleurs les seuls " arguments " que j'ai, vu que ne je fais que constater. Mais je vois pas vraiment le débat donc je vois pas en quoi ce sont des arguments.
Je descend pas l'OWL, je fais que regarder les chiffres et dire ce que j'en pense. Si t'es pas content avec mon avis ( subjectif donc forcément discutable mais encore une fois c'est MON opinion ) je m'en tape un peu les cacahuètes. Au contraire si j'en avais rien à faire de l'OWL j'aurai même pas été pointé mon nez sur ce topic et encore moins en train de te répondre. En revanche on peut lire des trucs faux qu'il faut corriger :)
Modifié le 17/04/2019 à 15:25
Donc ils ne sont pas tellement plus crédibles que les autres.
Modifié le 17/04/2019 à 15:25
Il n'a malheuresement fait que les 3 premières semaines. Donc pour la 4eme et 5eme semaine c'est plutôt quand je checkais sur twitch ( 2 - 3 fois par heure ) mais la baisse est incontestable et je ne mens pas ou ne l’imagine pas quand je l'écris.
Modifié le 17/04/2019 à 15:25
Quand tu es annonceur, tu vas passer des publicités à chaque coupure pendant 4*5 jours... Donc tu touche une audience de 2.000k viewers contre seulement 800k pour l'événement sur 2 jours.
Alors oui, en plus il faut compter le nombre de viewers uniques etc.
Donc en gros, ça n'a pas tellement de sens de comparer des chiffres d'audience sur Twitch ou du moins c'est très incomplet. Bien sûr, c'est valable dans les deux sens.
Il y a eu des rapports indiquant l'audience des différents tournois et un calcul plus vrai sur le nombre de visiteur unique etc. Et de mémoire l'OWL était très très bien positionné.
Modifié le 17/04/2019 à 15:25
Modifié le 17/04/2019 à 15:25