La dernière étape de la saison inaugurale de l'Overwatch League va débuter. Les meilleures équipes s'affrontent à la Blizzard Arena Los Angeles pour le titre suprême.
Dénomination : Overwatch League - Saison inaugurale
Dates : 11 au 28 juillet 2018
Quarts de finale : 11, 13, 14 juillet (Blizzard Arena Los Angeles)
Demi-finales : 18, 20, 21 juillet (Blizzard Arena Los Angeles)
Finale : 27-28 juillet (Barclays Center)
Lieu : Blizzard Arena Los Angeles / finale au Barclays Center
Equipes : 6 équipes
Format : La première équipe qui remporte deux matchs au meilleur des cinq manches se qualifie pour l’étape suivante des playoffs
Patch : mise à jour 1.25
Sélection des cartes : Dorado et Junkertown (Escorte), Oasis et Tour de Lijiang (Contrôle), Eichenwalde et King’s Row (Hybride), Usine Volskaya et Hanamura (Attaque), Népal (Contrôle, en cas d’égalité)
Les matchs se dérouleront dans l’ordre suivant : Escorte, Contrôle, Hybride, Assaut, puis Escorte à nouveau, un match décisif étant disputé sur une carte Contrôle si nécessaire.
Cashprize total : 3,5 million de dollars
500 000 dollars de bonus des matchs de prestige de fin de phase
1,3 million de dollars de bonus de placement de la saison régulière
1,7 million de dollars de bonus de placement des éliminatoires du championnat
Dans la nuit du mercredi 18 au jeudi 19 juillet |
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Demi-finale 1.1 | 02h00 | LDN |
3-1 | VAL |
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Demi-finale 2.1 |
04h00 | PHI | 3-0 | NYE |
Dans la nuit du vendredi 20 au samedi 21 juillet |
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Demi-finale 2.2 |
01h00 | LDN |
3-0 | VAL |
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Demi-finale 2.3 |
03h00 | LDN | 0-0 | VAL |
Dans la nuit du samedi 21 au dimanche 22 juillet |
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Demi-finale 1.2 |
01h00 | PHI | 3-2 | NYE | ||
Demi-finale 1.3 |
03h00 | PHI |
0-0 | NYE |
Dans la nuit du vendredi 27 au samedi 28 juillet |
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Finale 1 |
01h00 | PHI | 1-3 | LDN |
Dans la nuit du samedi 28 au dimanche 29 juillet |
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Finale 2 |
22h00 | PHI | 0-3 | LDN | ||
Finale 3 |
00h00 | PHI | 0-0 | LDN |
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Boston Uprising | ||||||
Stanislav "Mistakes" Danilov | DPS | ||||||
Nam-Joo "Striker" Kwon | DPS | ||||||
Woo-yeol "Kalios" Shin | Flex | ||||||
Lucas "NotE" Meissner | Flex | ||||||
Yeong-jin "Gamsu" Noh | Tank | ||||||
Kristian "Kellex" Keller | Support | ||||||
Mikias "Snow" Yohannes | Support | ||||||
Se-hyeon "Neko" Park | Support | ||||||
Connor "Avast" Prince | Support | ||||||
Min-seok "AimGod" Kwon | Support |
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London Spitfire | ||||||
Ji-hyuk "birdring" Kim | DPS | ||||||
Joon-Yeong "Profit" Park | DPS | ||||||
Jun-ho "Fury" Kim | Flex | ||||||
Jae-hee "Gesture" Hong | Tank | ||||||
Won-sik "Closer" Jung | Support | ||||||
Choi tae "Bdosin" Seung | Support | ||||||
Jong-seok "NUS" Kim | Support |
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Los Angeles Valiant | ||||||
Brady "Agilities" Girardi | DPS | ||||||
Terence "SoOn" Tarlier | DPS | ||||||
Indy "SPACE" Halpern | Flex | ||||||
Pan-seung "Fate" Koo | Tank | ||||||
Seb "numlocked" Barton | Tank | ||||||
Park-young "KariV" Seo | Support | ||||||
Stefano "Verbo" Disalvo |
Support |
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Joon-hyuk "Bunny" Chae | DPS | ||||||
Scott "Custa" Kennedy | Support | ||||||
Kyle "KSF" Frandanisa | DPS | ||||||
Finnbjörn "Finnsi" Jónasson | Flex | ||||||
Min-chul "Izayaki" Kim | Support |
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Los Angeles Gladiators | ||||||
Lane "Surefour" Roberts | DPS | ||||||
Joon-seong "Asher" Choi | DPS | ||||||
João Pedro "Hydration" Goes | DPS | ||||||
Aaron "Bischu" Kim | Flex | ||||||
Luis "iReMiix" Galarza Figueroa | Tank | ||||||
Jonas "Shaz" Suovaara |
Support |
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Benjamin "BigG00se" Isohanni | Support | ||||||
Chan-hyung "Fissure" Baek | Tank | ||||||
Jun-woo "Void" Kang | Flex | ||||||
Ted "silkthread" Wang | DPS |
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New York Excelsior | ||||||
Joong-hwa "Janus" Song | Tank | ||||||
Dong-gyu "Mano" Kim | Tank | ||||||
Tae-hong "Mek0" Kim | Flex | ||||||
Do-hyeon "Pine" Kim | DPS | ||||||
Jong-yeol "Saebyeolbe" Park | DPS | ||||||
Yeon-joon "ArK" Hong |
Support |
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Sung-hyeon "JJoNak" Bang | Support | ||||||
Hye-sung "Libero" Kim | DPS/Flex | ||||||
Tae-sung "ANAMO" Jung | Support |
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Philadelphia Fusion | ||||||
Jae-hyeok "Carpe" Lee | DPS | ||||||
Josh "Eqo" Corona | DPS | ||||||
George "ShaDowBurn" Gushcha | DPS | ||||||
Simon "snillo" Ekström | DPS | ||||||
Hong-joon "HOTBA" Choi | Flex | ||||||
Gael "Poko" Gouzerch |
Flex |
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Joona "Fragi" Laine | Tank | ||||||
Su-min "SADO" Kim | Tank | ||||||
Isaac "Boombox" Charles | Support | ||||||
Jeong-hwan "Dayfly" Park | Support | ||||||
Joe "Joemeister" Gramano | Support | ||||||
Alberto "neptuNo" González | Support |
Modifié le 17/04/2019 à 15:25
Non
J'écris français pourtant . La c'est la rentabilité pour Les Teams dont tu parles pas du projet LCS NA et OWL .
Le projet peut être rentable pour les teams et un four pour blizzard (ou vice versa ) même si l'autre perd beaucoup plus d'argent.
J"écris une généralité sur ce qui se fait dans la vie tu soutiens toujours les personnes locale (et pas qu'en sport) . Quand un acteur français perce au USA il est soutenu de façons similaire .
Pour ce qui Los Angeles les vaillantes ont des joueurs locaux (NA) et LG sont en train de joueur le gagne donc ça n'invalide absolument pas mon point .
Si ça avait était 8 chinois avec un score de 2-8 t'aurais eu personne .
"Donc les statistiques live des matchs comportent très peu de spectateurs hors USA car les gens travaillent ou vont à l'école et ne peuvent pas passer la nuit sur le live. C'est du bon sens non ?"
Non c'est valable le mercredi et le jeudi . Tu me lis ou tu fais l'autruche ?
Tu le dis toi même t'as la possibilité de les voir le samedi et le vendredi ce qui veux tous simplement dire que tu peux en voir la moitié en live .
Les coûts de diffusion ne sont pas proportionnellement et encore moins exponentiel au temps de diffusion !!!
Diffuser sur 3 heures ne coûte pas 3 fois plus chère que la diffusion sur une heure. Par contre, est-ce que les revenue sont 3 fois supérieurs ? Fondamentalement, j'ai envie plutôt envie de dire que c'est quasiment le cas, une publicité diffusé à 1000 personnes rapportera toujours autant. En vérité il y a même d'autre facteur unique comme le nombre de visiteur unique. Si tu as 1000 personnes pendant le match X contre Y puis toujours 1000 personnes contre le match A contre B, mais avec 500 nouvelles personnes et seulement 500 personnes qui seront resté, tu as une audience totale de 1500 personnes, mais seulement une audience simultané de 1000 personnes. Hors, passer une publicité à 1500 personnes est mieux valorisé que de seulement la passer deux fois à 1000 personnes. C'est normal, tu as touché en vérité un public plus large de 1500 personnes.
Non. Je n'ai jamais dis ça . Gardes tes explications de merde pour toi même merci et évite de te montrer malhonnête comme d'habitude .
J'ai dis que la diffusion couter plus chère seulement .
"Mais ce que je sais avec certitude, c'est que se baser sur une comparaison avec les chiffres d'audiences entre les NA LCS et OWL ainsi que le coût d'un slot n'a aucun sens et démontre clairement une profonde limitation de raisonnement financier."
Je les ai comparés car se sont les seuls réel chiffre d'investissement qu'on a .
Par ailleurs je n'est tiré absolument aucune conclusion étant ni un hater ni un fanboy . Je joue au jeu mais l'esport en tant que spectateur ne intéresse pas vraiment sur OW .
Par contre toi vaudra peut être voir à soigner ton FAnboyisme et arrêter de parler de ce que tu ne comprends pas .
Modifié le 17/04/2019 à 15:25
Le projet peut être rentable pour les teams et un four pour blizzard (ou vice versa ) même si l'autre perd beaucoup plus d'argent."
Les deux sont assez proche et sont complètement liés. S'il n'y a pas de succès pour les équipes, il n'y aura plus d'OWL car personne ne restera bien longtemps dans un système qui perd de l'argent, de plus cela engendrera un mécontentement et des activités négatives comme on a pu le voir par le passé ici ou la.
A partir du moment ou la ligue est rentable pour les équipes, c'est positif pour Blizzard. Déjà, cela veut dire nouvelle vente de slot à des tarifs plus élevé, Blizzard souhaite 28 équipes à terme, si l'on reste à 20 Million le slot, je vois mal comment Blizzard peut perdre de l'argent à ce niveau là pendant des années.
Ensuite et c'est le même système pour Riot, il y a les rentrées d'argent indirectes de vente de jeu et d'achat de contenu in-game. Un jeu qui vie via l'esport permet de drainer des joueurs et de continuer à les intéresser au jeu et donc à acheter des skins.
Donc irrémédiablement, si l'OWL est rentable pour les équipes, c'est rentable pour Blizzard.
"J"écris une généralité sur ce qui se fait dans la vie tu soutiens toujours les personnes locale (et pas qu'en sport) ."
C'est faux. Dans la vie tu soutiens l'équipe qui te représente. Les Parisiens supporte le PSG et Neymar, même s'il n'est pas Français. Il y a toujours un lien qui se créé via ce nationalisme/régionalisme, nous sommes formaté ainsi.
Aujourd'hui, la scène esport est trop déséquilibré en terme de talent pour que les équipes Américaines soient composés de talent purement Américain (et je ne parle même pas au niveau état ou ville).
Mais cela n'empêche pas que des habitants de Dallas soutiennent Dallas Fuel parce que l'équipe représente Dallas.
De la même façon, les Parisiens soutiennent le PSG mais combien y a t-il de joueurs de Paris purement ? Je ne sais pas, mais clairement pas beaucoup. Et pourtant les Parisiens soutiennent ce club, même avec Neymar qui est Brésilien... Parce que c'est leur ancrage, Paris, leur ville, l'ancrage qu'il reconnaissent. C'est pareil avec l'esport, il faut un ancrage. Certains vont soutenir LA Valiant parce que leur ancrage sont les deux joueurs Français mais d'autre les soutiennent parce que c'est une équipe qui représente Los Angeles. Mais derrière dans le line up actif, il y a des Coréens, des Français et un Canadien (ou deux, ça dépend).
"Tu le dis toi même t'as la possibilité de les voir le samedi et le vendredi ce qui veux tous simplement dire que tu peux en voir la moitié en live ."
Non, ce n'est plus le cas le Vendredi, les horaires ont changé, renseigne toi.
Ensuite je ne me couche pas à 5 h du mat' même en week end, je coupe après la première rencontre. Nous avons eu de la chance dernièrement car les USA ont changé d'horaire avant nous, on a pu gagner une heure de match en plus. Mais cela ne va pas durer.
On est loin, très loin de la moitiés des matchs, c'est simple, je peux regarder une rencontre sur les 12 rencontres en direct. Après comme d'habitude 1 sur 12 devient vite la moitié avec toi et tu sais mieux que les autres alors que tu ne regarde pas les matchs, la preuve tu ignorais le changement d'horaire du vendredi.
"Non. Je n'ai jamais dis ça . Gardes tes explications de merde pour toi même merci et évite de te montrer malhonnête comme d'habitude ."
Arrête un peu de te foutre de la gueule du monde tu veux ? Je suis patient mais quand on commence à dire que 20 représente 3 fois plus que 13 et que 1 représente la moitié de 12, qui est la personne malhonnête et de mauvaise fois ici ?
Tu grossi le trait sur tout quitte à mentir d'un façon éhonté simplement pour enfoncer ton point de vue.
"J'ai dis que la diffusion coûter plus chère seulement ."
Et donc qu'est ce que cela vient faire dans la discussion ?
"Par contre toi vaudra peut être voir à soigner ton FAnboyisme et arrêter de parler de ce que tu ne comprends pas ."
Ce n'est pas parce que toi tu ne comprend pas mes explications ou ne veut pas les comprendre qu'elles sont fausses. De toute façon ça se voit à ta façon de me répondre, tu dérive le sujet sans arrêt, je t'explique que le temps de diffusion est un facteur qui influe aussi sur la rentabilité, tu me répond que ça coûte plus chère, je te répond oui mais deux fois plus de diffusion ne coûte pas deux fois plus cher, tu me répond que "oui mais non mais garde tes explications de merde". Qui est malhonnête ici ?
Le fait est simple, et je l'ai déjà expliqué, si une compétition A à 10 h de diffusion avec 1000 spectateurs et la compétition B 20h avec 500 spectateurs, tu ne peux pas dire que la compétition A est obligatoirement deux fois plus rentable que la compétition B puisqu'il y a plus de spectateur. Non.
Comme déjà expliqué le calcul est plus compliqué que cela parce que la diffusion publicitaire est supérieur sur le temps de diffusion de la compétition B...
Commencer à rejeter son incompétence sur les autres, c'est peut être déjà le début de la fin non ?
En plus d'être régulièrement irrespectueux comme un gamin alors que j'essaye posément de t'expliquer tout cela...
Modifié le 17/04/2019 à 15:25
Comment vous arrivez à vous prendre la tête à ce point? et surtout, sans vous manquer de respect, c'est tellement inintéressant votre débat #quiàlaplusgrosse
Modifié le 17/04/2019 à 15:25
Si les USA c'est le monde mon dieu que c'est ennuyant ! Pour un Européen comme moi il y a un gros manque d'intérêt a suivre cette compétition vu que ma région n'est pas représentée (Ouais London Spitfire=Full KR=C9 Kongdoo).
Moi j'en ai rien a péter de San Francisco Shock, LA Gladiator ou New York Excelsior, moi je veux voir du Paris, Marseille, Madrid, Barcelone, Berlin, Lisbonne, Bruxelles, Rome etc etc..
Même voir des autres ville pour les KR et les Chinois quoi... Busan, Pékin, Hangzhou, Taipei...
Y'a tellement de potentiel pourquoi mettre uniquement des équipes Américaines sur le devant ?
C'est pas sérieux ça quand tu lance une compétition mondiale, la pire chose a faire...
Sur les 9 équipes NA ils auraient pu en enlever 4-5 et en filer au reste du monde parce que la...
Puis cette histoire de phase aussi on repassera parce que 4 phases c'est tellement long, j'ai l'impression de voir de la saison régulière tout le temps et des match sans enjeux quoi...
Bref moi pour le moment je suis pas du tout mais alors pas du tout hypé... Et ça c'est uniquement de la faute de Blizzard et de son système "bidon". On aura beau me dire les changements arriveront la saison prochaine, je reste perplexe, ils vont nous rajouter la masse d'équipe NA, 2 équipes EU encore....
Modifié le 17/04/2019 à 15:25
Parler a un Fanboy ou a un hater ça a rarement de l’intérêt .
Mais bon c'est pas comme si ça gênait d'autre personne , personnes commentent réellement sur ce qui se passe dans L'owl sur AAA ça faisait presque 2 semaine sans commentaire et encore au début du mois c'était encore moi .
Modifié le 17/04/2019 à 15:25
Modifié le 17/04/2019 à 15:25
Après pour le reste oui, vu que de toute façon il a passé son temps à détourner la discussion à chacune de ses contradictions, l'ensemble n'a pas vraiment d'intérêt particulier.
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
Et le pauvre AKM contre Shock qui met 3min44 pour charger sa blade sur Anubis... Il prend cher sur les réseaux et forums... En même temps avec la génération passive l'ultimate met 4:00 à se charger, donc il a dû toucher un seul shuriken...
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
Heureusement qu'il a la santé fragile et aucun Team play, sinon NY serait à 25-0.
Modifié le 17/04/2019 à 15:26