Les quatre équipes de la région coréenne qui ont accumulé assez de Championship Points vont s'affronter dans cet ultime tournoi, les finales régionales. Elles vont tenter de se qualifier pour les championnats du monde.
Dénomination : 2018 Korea Regional Finals
Dates : à partir du 12 septembre
Lieu : offline - Corée
Format : arbre à élimination directe en BO5 / format King of the Hill
Equipes : équipes classées de la 3e à la 6e place des Championship Points
Qualification : le gagnant se qualifie pour les championnats du monde
Streams officiels :
Les Generation Gaming ne meurent jamais. À l'image des Légendes dont parle la chanson, les champions du monde montrent une fois de plus que leur capacité à remonter l'arbre des qualifications régionales commence à tenir plus de la tradition que de l'exploit.
Face aux surprenants Griffin, les coéquipiers de CoreJJ se sont fait peur à de multiples reprises. Ils ont même été menés lors de l'ultime manche, et n'ont dû leur salut qu'à un combat bien initié. Une fois quelques adversaires tués, ils purent récupérer le Nashor et revenir dans la partie. Il fallut attendre le troisième Baron pour voir les Griffin tenter une défense au mauvais moment, perdre le combat et la partie. Les Gen.G ont fait parler leur expérience, leur habitude des rendez-vous décisifs, face à des Griffin qui comme contre KT auront pêché au niveau de leur prise de décision. Bien entendu, les promus ne sont pas les seuls responsables de leur défaite. Excellent contre SKT, CuVee fut une fois de plus décisif dans ce BO, révélant son Aatrox au monde et démontrant que son Gnar est probablement toujours le meilleur sur la planète. Ruler est lui aussi monté en puissance, tandis que Haru semble avoir enfilé le costume d'Ambition avec aisance. CoreJJ est toujours fidèle à lui-même, mais Crown a montré quelques faiblesses contre Chovy et Faker. Les Gen.G pourront compter sur leur science du combat à cinq, et leurs capacités macro contre les KING-ZONE, même si l'équipe a montré qu'elle n'était pas encore au niveau de l'année dernière, et pouvait être mise en danger en début/milieu de partie.
Avec trois compétitions internationales et trois prestations relativement décevantes, les KING-ZONE savent sans doute que ces Championnats du monde sont leur dernière chance de se racheter. Même si la défaite en finale du MSI pourrait être pardonnée, la prestation des anciens champions de la LCK aux Rift Rivals était bien loin des attentes des fans. Khan n'a jamais réussi à dominer la scène mondiale de la même manière qu'il avait pu dominer la LCK, et devra enfiler sa plus belle tenue de combat pour tenir tête à un CuVee déchaîné. Peanut va aussi devoir se méfier de Haru et d'Ambition, qui trouveront sûrement le moyen de contrer ses actions en début de partie. L'ancien SKT devra redoubler de prudence sous peine d'être rapidement puni. Heureusement pour les KING-ZONE, PraY et GorillA devraient pouvoir tenir tête à Ruler et CoreJJ, voire même prendre l'avantage contre eux. Le duo Gen.G a certes haussé son niveau de jeu, mais les anciens Tigers restent l'une des toutes meilleures duolanes du monde. Bdd aura aussi un coup à jouer contre un Crown pas toujours affuté. Les KING-ZONE semblent favoris de ce match, mais doivent se méfier d'eux-mêmes et de leur capacité à se déconcentrer en milieu de partie, ainsi que de leur mental qui peut amener les joueurs à passer totalement à côté de certains matchs. Que ce soit les précédents vainqueurs des Worlds ou les représentants de la LCK au MSI, une grande équipe ratera le Saint-Graal des compétitions sur LoL.
Mercredi 12 septembre |
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BO5 | |||||||
Round 1 |
10h00 | SKT |
2-3 | GEN |
Vendredi 14 septembre |
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BO5 | |||||||
Round 2 |
10h00 | GRF | 2-3 | GEN |
Dimanche 16 septembre |
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BO5 | |||||||
Finale |
10h00 | KZ |
0-3 | GEN |
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Gen.G | ||||||
Lee "CuVee" Seong-jin | Toplane | ||||||
Moon "MONG" Chang-min | Toplane | ||||||
Kang "Ambition" Chan-yong | Jungle | ||||||
Kang "Haru" Min-seung | Jungle | ||||||
Lee "Crown" Min-ho | Midlane | ||||||
Song "Fly" Yong-jun | Midlane | ||||||
Park "Ruler" Jae-hyuk | Carry AD | ||||||
Jo "Core JJ" Yong-in |
Support |
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Kim "Life" Jeong-min |
Support |
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KING-ZONE DragonX | ||||||
Kim "Khan" Dong-ha | Toplane | ||||||
Kim "Rascal" Kwang-hee | Toplane | ||||||
Han "Peanut" Wang-ho | Jungle | ||||||
Moon "Cuzz" Woo-chan | Jungle | ||||||
Gwak "Bdd" Bo-seong | Midlane | ||||||
Kim "PraY" Jong-in | Carry AD | ||||||
Kang "GorillA" Beom-hyeon |
Support |
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
Sinon j'espère vraiment qu'afreeca confirmera son état de forme du spring et accrochera le podium.
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
On a vu ezreal et lucian en botlane qui sont très fort. Avec d'autres champions exotiques qui ne servent qu'a depush. Cela rapelle les parties de challengers l'an dernier avec le combo lulu top et twitch jungle, ou le twitch faisait que farmer pour gagner la partie, la on l'a vu avec yi.
En duolane je serais curieux de revoir des champions fort avec des builds early, pourquoi pas une ashe brk ? pourquoi pas miss fortune également ? jhin aussi est très fort en early. Bien sur ceci après les premiers vrais équilibrages. Car on ne reverra pas le duo fiddle-lulu sur les prochains patchs. Uniquement la pour depush en early et aider le yi.
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
C'est le zoo en tout cas, impossible de revenir ou de stall, c'est l'excès inverse du début de saison.
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
On se faisait chier en regardant les games pro depuis deux ans à quelques exceptions près. Perso j'en pouvais plus des team fight de 10 minutes ou ça se tournait autour, se tapait dessus, et au final personne ne mourrait et on repartait pour un tour.
Maintenant les parties sont beaucoup plus imprévisibles et donnent un énorme avantage au meilleur tf. Quant à dire que c'est impossible de revenir, la 2ème partie GRI vs HLE en est le contre exemple parfait. GRI avait 5k de retard mais ils ont cassé les HLE en tf.
Je sais pas vous, mais j'ai un peu l'impression d'être de retour à l'époque M5 avec les compo abérantes, les stratégies pétées et les team fight qui changent les games...
C'EST BON!!!!
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
Ensuite HLE a vraiment enchaîné les bourdes et n’avait pas d’engage, c’est un peu la game qui fait exception. Car sinon les parties sont globalement très prévisibles une fois un avantage pris.
En revanche tout à fait d’accord pour dire que la nervosité globale est sympa.
Et pour les moments les picks sont inhabituels mais comme toute meta elle va se figer jusqu’au prochain patch un peu lourd.
Pour finir je ne me réjouis pas d’avoir des marksmen tellement faibles que le bot c’est un sololaner + un support. C’est super d’avoir du Vlad yasuo ou ryze qui peut flex top mid ou bot mais je vois pas où est la variété en fait.
Tout le monde trouvait ça naze un marksmen hyper carry avec 2 supports mais subitement quand c’est avec yi ou karthus (qui n’ont pas du tout le même temps de Scaling en plus) ça devient excitant...
Bref y a de bonnes intentions mais y a aussi des trucs franchement pourris de mon point de vue ofc.
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
Et les drafts KZ sont toujours aussi douteuses.
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
Modifié le 17/04/2019 à 15:27