Suite à des problèmes de visas, Riot Games modifie l'agenda des Play-In.
À seulement quelques jours du coup d’envoi des Championnats du monde de la saison 2018, Riot Games annonce du changement dans le calendrier des matchs pour la phase de groupes des Play-In. En raison de retards dans l’obtention de visas, la formation sud-américaine Infinity Esports devait arriver en Corée du Sud la veille de son match, c’est-à-dire le 30 septembre. Pour donner à l’équipe du temps pour s’adapter au décalage horaire et pour préparer ses matchs, les juges ont décidé, après délibération, de décaler leurs matchs.
Les responsables ont interverti les matchs entre la première et deuxième journée, ainsi que ceux de la troisième avec la quatrième journée.
Lundi 1er octobre - Play-In Jour 1 |
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BO1 | ||||||
Groupe C |
10h00 | C9 | 0-0 | KBM |
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Groupe D |
11h00 | GMB | 0-0 | GRX | ||
Groupe C | 12h00 | DET | 0-0 | KBM | ||
Groupe D | 13h00 | GRX | 0-0 | KLG | ||
Groupe C | 14h00 | DET | 0-0 | C9 | ||
Groupe D | 15h00 | GMB | 0-0 | KLG |
Mardi 2 octobre - Play-In Jour 2 |
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BO1 | ||||||
Groupe A |
10h00 | EDG | 0-0 | INF |
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Groupe B |
11h00 | G2 | 0-0 | SUP | ||
Groupe A | 12h00 | DW | 0-0 | INF | ||
Groupe B | 13h00 | ASC | 0-0 | SUP | ||
Groupe A | 14h00 | DW | 0-0 | EDG | ||
Groupe B | 15h00 | ASC | 0-0 | G2 |
Mercredi 3 octobre - Play-In Jour 3 |
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BO1 | ||||||
Groupe D |
10h00 | GRX | 0-0 | GMB |
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Groupe C |
11h00 | KBM | 0-0 | DET | ||
Groupe D | 12h00 | KLG | 0-0 | GMB | ||
Groupe C | 13h00 | KBM | 0-0 | C9 | ||
Groupe D | 14h00 | KLG | 0-0 | GRX | ||
Groupe C | 15h00 | C9 | 0-0 | DET |
Jeudi 4 octobre - Play-In Jour 4 |
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BO1 | ||||||
Groupe B |
10h00 | SUP | 0-0 | G2 |
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Groupe A |
11h00 | INF | 0-0 | EDG | ||
Groupe B | 12h00 | SUP | 0-0 | ASC | ||
Groupe A | 13h00 | INF | 0-0 | DW | ||
Groupe B | 14h00 | G2 | 0-0 | ASC | ||
Groupe A | 15h00 | EDG | 0-0 | DW |
Samedi 6 octobre - Play-In |
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BO5 | ||||||
Eliminatoire |
06h00 | TBD | 0-0 | TBD |
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Eliminatoire |
10h00 | TBD | 0-0 | TBD |
Dimanche 7 octobre - Playoffs |
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BO5 | ||||||
Eliminatoire |
06h00 | TBD | 0-0 | TBD |
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Eliminatoire |
10h00 | TBD | 0-0 | TBD |
Modifié le 17/04/2019 à 15:28
Actuellement TW c'est une seaule équipe extrêmement forte par rapport au reste des WC, qui sauve les meubles aux MSI (Et encore ils n'ont jamais passé les demis), et seulement 2 fois sortis des poules aux worlds (En 2015). Si FW disband TW ne vaut pas mieux que n'importe quelle région WC. Pas de BO5 gagné contre le top 4 en 4 ans et demi...
La Turquie seule ne sera jamais une grosse région pour des raisons démographique (C'est pas plus gros que l'Allemagne), pareil pour le VN seul. Néanmoins je nuancerais mon propos pour le VN : Sans compter les Smurfs et les joueurs des autres pays qui viennent squatter leur server (Donc faudra un peu tirer les chiffres vers le bas)t 2.7% de la population Viet joue à LoL. Je soupçonne les Gigabytes d'avoir eu un énorme coup marketing sur la région d'ailleurs (Comme un tournois ou tu te contente d'écraser les autres WC sa hype les WC).
En revanche la fusion des ligues Latam j'attends sa avec impatience sa vas faire énormément de bien aux 2 régions aujourd'hui encore trop dans l'ombre des NA et du Brésil, ajouté ça a un peu de marqueting sa peut aussi permettre de faire venir des joueurs das une région qui a le plus faible pourcentage de joueur/pop derrièren le Japon
Je ne sais pas pk Riot tiens a ce point a faire des ligues occidentales fusionnés et des ligues Orientales avec un seul pays par contre...
#10 oui l'énorme probleme de ce format, c'est que l'on est pas du tout assuré que la WC qui va passer sois la meilleur, ce format la WC qui passe c'est celle qui tombe sur TW en groupe ou celle qui tombe sur le vainqueur du groupe de TW en BO5... C'est moins juste que l'ancien format et surtout moins hypant.
Modifié le 17/04/2019 à 15:28
Maintenant il est vrai que le "jamais" est de trop dans sa phrase =)
Modifié le 17/04/2019 à 15:28
En Turquie 43M de personnes ont internet contre 49M en Corée. Le server KR c'est 2.80M de comptes classés, contre 0.74M en TR. Si tu veux les chiffres je les aie sous forme d'un joli tableau.
Modifié le 17/04/2019 à 15:28
Modifié le 17/04/2019 à 15:28
Modifié le 17/04/2019 à 15:28
Je préfère le format actuel à celui d'avant mais il est sans doute améliorable dans la mesure où il est fortement influencé par la chance au tirage au sort. D'un autre côté, permettre à toutes les WC de faire des matchs contre des équipes EU/NA/CN, c'est sans doute pas mal non plus.
Modifié le 17/04/2019 à 15:28
Mais quand tu n'as pas la culture de l'eport et que tu n'as pas non plus la démographie, sauf miracle, tu n'as aucune chance de compter parmis les grands.
Avoir une communauté de joueur forte repose principalement sur le nombre d'habitant, ainsi que sur la culture esportive. Ce n'est pas pour rien que la Chine à la plus grosse communauté de joueur, c'est parce qu'en terme de population c'est top 2, avec une population 2½ fois plus que EU et une culture de l'esport qui est en train de gapclose la corée. (J'attends avec impatience la création du server Inde)
#18 Des poules de 6 permettrais de lisser un peu la chance au tirage au sort (Avec le top 1 qualifié directement et 2 BO5 opposant le 2e au 3e), théoriquement sa ferais que 4 match en moins (Actuellement 6*4=24 pour les BO1 et 5*4 = 20 pour 44 match pour le format actuel, contre 15 * 2 = 30 pour les BO1 5 * 2 = 10 sois 40 match pour le format que je propose, 70 si on mets des matchs retours contre 66 dans le format IWC de la S5).
Pour le futur j'aimerais bien des poules de 5 (voir 6) avec le 1 directement en quart et les 2e-3e en 8e, pas forcément pour la S9 mais au moins pour la S10 (Histoire de marquer le coup :3)