Le groupe USM Holdings va investir dans l'esport en soutenant la structure Virtus.pro. Des investissements qui pourraient être de l'ordre de 100 millions de $.

 

Virtus Pro

 

Les grands groupes financiers s'interessent à l'esport et cette tendance est confortée par l'annonce d'un grand groupe international, USM Holdings, qui souhaite investir dans une structure de l'esport. Et pas n'importe laquelle puisqu'il s'agit de Virtus.pro, la plus grande communauté russe dans l'esport.

 

 

USM Holdings Ltd (USM) est une société internationale diversifiée qui gère des actifs dans la métallurgie, l'exloitation minière, les télécommunications, internet et les médias. Les principaux actionnaires sont Alisher Usmanov, Vladimir et Farhad Moshiri Skoch. Son investissement pourrait s'élever à plus de 100 millions de $ pour financer des compétitions, promouvoir la diffusion audio et vidéo concernant l'esport. Virtus.pro comptabilise plus d'un milliard de vues sur l'année toute plateforme confondue, c'est dire le potentiel.

 

L'objectif principal est la vulgarisation de l'esport en Russie par le lancement de nouveaux tournois dans des disciplines de jeu différentes et la création de nouveaux canaux de communication dédiés à la promotion de l'arène cyber.

Cherpennikov Anton, co-propriétaire et associé gérant Virtus.pro

 

L'esport est un phénomène unique, situé à l'intersection des sports, des médias d'affaires et de l'Internet. Ce marché en croissance rapide a déjà réussi à gagner un énorme intérêt du public dans le monde entier. En Russie, Virtus.pro est le leader de l'industrie esport. Je suis convaincu que le soutien de l'USM va donner un nouvel élan au développement de cette communauté et apporter de nouveaux projets de très haut niveau.

Ivan Streshinsky, membre du conseil d'administration d'USM Holdings Ltd.

 

Les chiffres de l'esport concernant le public, les contenus générés sur Internet et leur nombre de vues dépassant le milliard, il est juste de dire que l'esport est en très forte progression. Selon SuperData research, un site d'analyse de données concernant le jeu vidéo, l'esport a totalisé 612 millions de $ et dispose d'un public de 130 millions de personnes en 2015.