La mise à jour des runes se poursuit chez Riot Games.

 

Depuis désormais plusieurs semaines, Riot nous présente peu à peu les nouvelles runes sur lesquelles ils travaillent. Aujourd’hui, ils nous proposent des runes qui, au sacrifice du snowball, vous offrent une puissance très importante en fin de partie. Faites places à la Tempête d’unification et à Ultimore. Ces deux runes seront dans l’arbre de Sorcellerie.

 

 

 Tempête d'unification

 

Chaque 10 minutes, gagne +8 d’AP et 6 d’AD pour chaque 10 minutes de partie qui se sont écoulées en somme. Par exemple, après 40 minutes, 80 d’AP et 60 d’AD.

Cette compétence se concentre fortement sur le lategame, prenant le risque de ne pas y arriver, mais récompensant avec un fort retour la prise de risque. Les statistiques passé 30 minutes peuvent paraître très effrayantes, c’est pour quoi Riot Games va garder un œil particulier sur cette maitrise durant la phase de test.

  

Il faudra cependant noter que cette rune n’offre pas de la fonction réellement graduellement, mais plutôt par palier, et il faudra donc appréhender au maximum avec prudence cette rune pour être en mesure de l’exploiter au maximum. La capacité de la rune à être impactante et puissante est réellement proportionnée au risque pris en sacrifiant une autre source plus fréquente de pouvoir dans les maitrises.

 

 

 Ultimore

 

Vous gagnez 5% de réduction des délais et de réduction maximale des délais sur votre capacité ultime. Cela augmente de 1.5% chaque fois que vous utilisez votre ultime, s’accumulant jusqu’à 10 fois.

C’est une rune qui est particulièrement forte pour les champions dont les ultimes ont un très long délai de récupération (Karthus on te salue), mais elle devra cependant elle aussi très surveillé, pour ne pas se révéler trop puissante sur certains champions, comme Kassadin par exemple.

 

Plutôt que de récupérer de la réduction des délais dans tout son kit, cette rune est exclusivement concentrée sur l’ultime, et permet donc d’envisager d’autres façons d’appréhender certains personnages, en terme de construction de build, de choix d’objets. Vous aurez accès à votre capacité ultime plus souvent si vous jouez un personnage au long délai de récupération, là où certains personnages auront carrément leur ultime 2 fois dans un même teamfight.

 

Cette rune est appréhendée comme une rune fondamentale par l’équipe de développement, et devrait être une des plus surveillés, dans la difficulté de son équilibrage.