Faisant face à des difficultés financières dont Riot Games est selon eux responsable, H2K menace en cas de non-évolution de la situation de ne plus faire partie des LCS EU.
Le torchon brûle en Europe, ce n’est un secret pour personne particulièrement depuis la prétendue candidature de plusieurs équipes européennes aux LCS NA, censées être beaucoup plus sûres et rentables pour les structures.
H2K déballe les arguments et les chiffres
C’est au tour d’H2K sur un timing bien choisi de rajouter de l’huile sur le feu, le constat est simple : les équipes permettent à Riot de gagner de l’argent par de nombreux moyens, argent que les équipes ne verraient jamais revenir vers eux. H2K présente des chiffres stratosphériques, 2 millions d’euros versés à Riot depuis janvier 2017, le manque de retours financiers en Europe provoquant plus d’un million d’euros de pertes pour la structure à l’heure qu’il est.
Pour la direction d'H2K, dont la CEO expliquait il y a un an presque jour pour jour que le système devait évoluer, la décision est prise de façon nette. Soit Riot fait évoluer le système en permettant aux équipes de s’y retrouver financièrement, soit H2K quitte les LCS EU.
Retrouvez le communiqué intégral de la direction d'H2K traduit ci-dessous.
Alors que la direction d’H2k est basée aux États-Unis, les racines d’H2K sont en Europe et nous sommes installés depuis si longtemps en Europe que nous continuons à y concourir sur League of Legends.
Durant les deux années depuis le changement de propriétaire pour H2K, nous avons privilégié le développement de relations proches de nos joueurs, cultivé une marque avec des liens forts avec les fans européens et avons travaillé avec de grands partenaires européens incluant notre agence de médias, sponsors, et autres conseillers talentueux.
Nous croyons que nos valeurs essentielles et l’environnement que nous avons créé pour nos joueurs sont clairement européens.
C’est pour ces raisons et d’autres que des joueurs ont souhaité travailler avec H2K et c'est pour cela que tous les membres du roster de départ 2017 d’H2K ont signé avec H2K sans même chercher des offres d’autres équipes.
Nous croyons que League of Legends est la ligue majeure de l’esport et que RIOT a développé la plus structurée et organisée des ligues de l’esport. Nous croyons également que RIOT, en tant que développeur et propriétaire du logiciel, doit être crédité et doit toucher de très bons bénéfices financiers pour les risques pris de développer un hit très créatif et unique qui est joué mondialement par plus de 100 millions de personnes tous les mois.
Nous aimons aussi ce jeu, la compétition qui gravite autour et tous les fans qui supportent H2K et les LCS EU.
Malheureusement, d’un point de vue business nous considérons irrationnel de continuer un partenariat d’où notre partenaire tire de gros bénéfices annuels pendant que, de l’autre côté, nous augmentons nos pertes annuelles à plus d’un million d’euros. L’arrangement financier entre RIOT et les équipes est malheureusement dans le mauvais sens. Le fait est que la majorité des équipes League of Legends perdent de l’argent.
Les coûts des opérations continuent à augmenter dramatiquement et la compensation de RIOT aux équipes ne couvre qu’une toute petite partie de ces coûts. Et forcément, les pertes de ces équipes financent les activités marketing d’une entreprise multi-milliardaire.
H2K en tant qu’équipe majeure des LCS EU, avec d’autres équipes professionnelles compétitives sur League of Legends, sont les fondations de la chaîne alimentaire de League of Legends.
C’est les équipes qui identifient, sécurisent et supportent financièrement les joueurs.
C’est les équipes qui, en construisant leurs marques, font la promotion de RIOT et de League of Legends.
C’est les équipes qui font principalement la promotion de leurs joueurs et attirent les fans.
C’est les équipes qui vont se battre dur pour essayer de retenir les meilleurs joueurs en Europe face au géant que sera la structure franchisée des LCS NA.
Sans H2K et les autres équipes en ligues professionnelles, il n’y aurait pas de parties à regarder pour les fans, les deux milliards de dollars engrangés par Riot tous les ans en ventes sur le jeu baisseraient drastiquement, les revenus de streaming de Riot (qui dépassent 50 millions annuels) ainsi que les pubs en jeu et les sponsors majeurs disparaîtraient.
Avec H2K, depuis janvier 2017, nous avons subventionné RIOT de plus de 2 000 000 €, la situation actuelle n’est plus possible et ne peut continuer. Le partenariat avec RIOT n’est ni rationnel ni égal. En tant que notre partenaire, RIOT devrait fournir de la stabilité financière aux équipes. Les équipes en LCS EU ne devraient plus continuer à financer une entreprise multi-milliardaire.
En accord avec cela, la direction d’H2K a pris la décision de ne plus subventionner financièrement RIOT et ne continuera pas en LCS EU après 2017 TANT QUE RIOT ne créera pas une nouvelle structure opérationnelle et financière.
RIOT doit fournir aux équipes européennes une opportunité réaliste de faire des bénéfices via des subventions et un partage des revenus, avec une compensation minimum d’au moins 850 000 € par an. Nous reconnaissons qu’en tant qu’équipes nous devons performer et contribuer au succès de la ligue, nous acceptons une proportion de partage des revenus basée sur les performances, le nombre de viewers, les activités annexes et autres critères raisonnables.
Aussi, il est critique pour les équipes que les changements prévus par RIOT pour les LCS EU pour 2018 et au-delà doivent absolument augmenter la valeur des slots des équipes et ne pas les diminuer.
La direction et le management d’H2K souhaitent vraiment continuer en LCS EU. Nous avons été des partenaires patients avec RIOT et ils sont parfaitement au courant de nos inquiétudes dont nous leur parlons depuis de nombreux mois. Nous attendons maintenant de RIOT qu’ils fassent les changements dictés par l’équité et le bon sens.
Richard Lippe, Co-directeur d’H2K
Susan Tully, CEO d’H2K
A letter to the EU LCS Community - Riot, H2K and the future.
— H2K (@H2KGG) 1 septembre 2017
Read → https://t.co/O4aUBja8mT pic.twitter.com/7jJH0yFzgV
Modifié le 17/04/2019 à 15:17
Mwai. Je doute qu'au vu du nombre de veiewer et de l'évolution du jeu, riots puissent calmement claqué 850k par équipe LCS EU. Le truc c'est que de l'autre coté, si ils ne le font pas, ça va être de pire en pire. Même si H2K a probablement juste annoncé ça pour mettre un gros coup de pied dans la fourmilière, c'est tout ce que récolte riot pour le développement a deux vitesse des LCS, entre les NA et les EU. Et récompensé les équipes en fonction des résultats, c'est encore moins bon en termes de spectacle puisque le clivage entre Top team et bottom team va encore s’agrandir. Déja qu'on a quasiment aucun suspense durant la saison régulière...
Et ceux qui vont se ramener en disant "oui mais c'est eux qui ont fait exploser les salaires et maintenant ils se plaignent de pas pouvoir tenir", l'explosion vient des NA. C'est pour garder les bon joueurs que les teams se sont alignés sur les salaires NA, et les teams NA pouvaient se le permettre (en tout cas plus facilement) car la ligue a été favorisé par riot (ceux qui en doute, aller voir un match de LCS NA, puis un match de LCS EU, on sent que les moyens mis en place ne sont pas les mêmes).
Ce que dit H2K grosso modo, et la raison pour laquelle ils annoncent vouloir quitter le truc, c'est que les teams ont maintenant le choix entre s'endetter et arrêter de chercher les perfs (je suis a peu pres certains que roccat n'a pas ces problèmes d'argents, malgré le fait qu'ils soient en LCS depuis des années, par exemple). Alors autant pour FNC/G2 qui sont présent sur d'autres jeux ça passent, plus la ventes de merchandising, plus les sponsors, etc, autant pour H2K qui n'est quasiment que sur LoL... plus complexe.
Modifié le 17/04/2019 à 15:17
Modifié le 17/04/2019 à 15:17
D'un coté riot ne veux pas donner plus d'argent aux structures mais de l'autre elle leur empêche d'en gagner plus via le sponsoring (cf TSM et la pub HTC) et surtout ne vent aucun droit sur les LCS
Quand on voit que les plus grandes ligues de sport reposent en grande partie sur les droit TV c'est assez incompréhensible.
Perso je trouve ça assez aberrant qu'il y ait des écrans de pause sur le stream inter (avec plusieurs dizaines de milliers de personne) sans une seule pub
Je pense que H2K a raison de gueuler et que riot devrais clairement penser a modifier en profondeur certaines choses car la on va droit dans le mur et que depuis le drama Reginald/Marc Merill il n'y a pas eu beaucoup d’évolutions (en tout cas en EU) et que vu comment en parlent les structures LCS J'ai très peur pour l'avenir sain des LCS dans leur forme actuelle.
Modifié le 17/04/2019 à 15:17
Pour moi l'esport LoL a toujours été surcoté en EU et en NA alors qu'au fond les chiffres sont pas si bons que ça
Modifié le 17/04/2019 à 15:17
Modifié le 17/04/2019 à 15:17
Je mets des conditionnels parce qu'on est quand même bien dans le flou :
d'une pour vraiment savoir il faudrait les comptes de l'ensemble des acteurs (donc équipes+riot) et la il serait possible de voir si vraiment c,'est comme ça que ça se passe. ( Autant Riot prend 2m à chaque équipe mais perd aussi de l'argent, difficile d'avoir une idée du prix de l'orga d'une saison de lcs eu + 1/5 des frais des tournois inter ... ou autant les autres équipes arrivent à ne pas perdre autant et c'est H2K qui a une gestion pourrie .... ou ...)
D'autre part, le patron d'H2K il donne pas deux chiffres pris au hasard, il donne les chiffres qui le font le plus passer pour une victime. Du coup, on a ses pertes et ce qu'il donne à une personne mais on sait pas combien il brasse en tout dans l'année. S'il brasse 3M€ dans l'année alors 2M€ à riot, 2M€ de frais donc 1M€ de perte, c'est énorme. S'il brasse 20M€ dans l'année, ça veut dire qu'après les 2M€ de riot, il en reste 18M€, même 19M€ à dépenser avant de perdre 1M€ d'euros et c'est pas du tout la même chose !!! Au hasard comme ça, on a pas son salaire au CEO de H2K pas exemple =P
Edit : malgré tout c'est pas la première fois qu'on entend que riot pompe beaucoup ... mais ca vient toujours des mêmes équipes ... flou... définitivement flou cette histoire ...
Modifié le 17/04/2019 à 15:17
Il y a de moins en moins d'engouement chaque année pour les LCS EU. Les équipes sont aussi en cause, le niveau de jeu déplorable et les clown fiesta c'est marrant un an, mais pas deux ans d'affilés
Modifié le 17/04/2019 à 15:17
Et les salaires records sont vraiment plus aussi éloignés de ceux de la Corée voir même de certains imports en NA, ça s'est calmé par rapport aux recrutements yolo des Pawn / Deft & compagnie d'il y a deux ans !
Modifié le 17/04/2019 à 15:17
Modifié le 17/04/2019 à 15:17