OverwatchPar Flamm le 14/01/2018 à 08:00

OW League : fin de la première semaine

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Yunyuns le 06/12/2017 à 10:0706 Dec 2017 à 10h07#1 Edité par Yunyuns le 06/12/2017 à 10:14
Dommage que les matchs en semaine ne commencent pas plus souvent à 23h. Voir un match par semaine (hors week-end) pour les Européens (et encore seulement les Européens en CET) ça fait vraiment peu...
Seth le 06/12/2017 à 10:4606 Dec 2017 à 10h46#2 Edité par Seth le 06/12/2017 à 10:47
Je me suis dis la même chose, mais c'est aux States, un public qui va représenter plus de 80% des viewers, et pour eux c'est des heures plus raisonnables.

Hier, je suis tombé sur une vidéo de Soon dans laquelle uNKOE décrivait le règlement très strict imposé par la structure (nourriture saine, respect du temps de sommeil, des horaires d'entrainement, ...) vraiment instructif mais logique.
toYsweN le 07/12/2017 à 12:0507 Dec 2017 à 12h05#3
Quelqu'un a les chiffres de viewers ?
cr1nel le 07/12/2017 à 12:1207 Dec 2017 à 12h12#4
Bon j'avais oublié que c'était horaire US donc je verrai rien en live
Merci à blibli de penser aux autres
Dishwasher le 07/12/2017 à 12:1807 Dec 2017 à 12h18#5 Edité par Dishwasher le 07/12/2017 à 13:17
En réponse a #3j'ai essayé de rechercher, jme suis rendu compte qu'ils ne streamaient même pas sur twitch...

Pas grand chose sur reddit

Belguemeon le 07/12/2017 à 13:5107 Dec 2017 à 13h51#6 Edité par Belguemeon le 07/12/2017 à 13:57
Par curiosité j'ai été jeter un coup d'oeil .
Le stream fût de bonne qualité et les commentateurs n'étaient pas mauvais(bien mieux que ce que j'avais imaginé )mais malgré tout je préfère nettement voir d'autres jeux comme lol pubg hearstone et même cs go que je ne suis pas énormément .
Sans amis autour de soi on est un peu comme devant la télé à bêtement regarder un programme télé ,il n'y a pas de chat avec lequel interagir .Les équipes sont non seulement inconnus mais presque toutes américaine à part (à l'exeption deLondres qui quitte l'UE en plusil n'y a personne à supporter) .
Les équipes ont beau être déténus par la plupart des grandes structure esport actuel ,leur retirer tout ce qui les lie à ces dernières est contre productif même si ça peut potentiellement attirer le grand publique .
Le nombre de viewers actuel n'était même pas indiqué peut être pour éviter de faire apparaître un échec les premiers jours de stream et espérer que la hype monte .

Peu de publicité autour heureusement pour eux que je m’ennuyais et que j'ai vu passer un commentaire sur twitter disant que ce n'était pas diffusé sur twitch mais sur un site tier .

Pas de diffusion sur twitch ,Ils veulent monter tout de A à Z pour leurs compétitions mais c'est dur de s'en passer.Une bonne partie des viewers qui cherchent une stream à regarder auront encore plus de raison de passer à coté et ça contraste énormément avec les plupart des structures streamant les autres jeux blizzard (armateam ,ogaming ect ) qui sont eux sur twitch .

Pour un projet aussi coûteux et ambitieux j'attendais mieux pour le départ et si ça ne marche pas rapidement j'ai de gros doutes sur le futur de l'owl .

Blizzard me faisait rêver il y'a quelques années mais depuis quelques temps ,je commence à craindre s'ils se lancent seul dans le projet Warcraft 4 qui me hype pas mal ).Pour moi Blizzard, ces dernières années, c'est une véritable comédie ils sont à 2 doigts de créer la pierre elahposolihp qui transforme l'or en plomb
Yunyuns le 07/12/2017 à 14:4807 Dec 2017 à 14h48#7
En réponse a #6Il n'y a que la pré-saison qui est exclusivement sur MLG, la saison officielle sera sur Twitch.
Et si, le player MLG intègre un chat, j'ai d'ailleurs vu beaucoup de commentaires de personnes qui voulaient le faire disparaître et n'y arrivaient pas, donc ça m'étonne que tu ne l'aies pas vu...

Si vous voulez voir les matchs en VOD c'est disponible ici : https://overwatchleague.com/en-us/videos


VinceVibe le 07/12/2017 à 18:1307 Dec 2017 à 18h13#8
En réponse a #6J'ai pensé la même chose que toi pour le stream sur le site de la MLG, ça a été certainement fait pour "masque" le nombre de viewers qui aurait pu déjà signé le glas de l'OWL.
BebeN le 07/12/2017 à 21:3407 Dec 2017 à 21h34#9
J'ai été agréablement surpris par les casters FR, ils sont sur la lignée des Worlds qui ont été très bon. Et le débit de paroles de Lutty, c'est dingue.

Sinon le plus gros problème pour moi qui ait un peu joué à Overwatch mais jamais trop, c'est qu'on comprend difficilement ce qu'il se passe. On loupe souvent les actions importantes sur les supports, et ça devient vite chiant. C'est comme si sur CS on montrait le BP où les ennemis attaquent pas, ou si sur lol t'as un gank bot et que tu montres la toplane. C'est dommage, mais c'est le jeu qui veut ça.

Autre point, et c'est un des casters qui l'a signalé, c'est clairement que tant qu'on a Mercy, c'est très complexe de suivre les games. Elle est indispensable, vu qu'elle compense les erreurs, mais du coup on en revient à lire le scoreboard h24 au lieu de regarder l'action en live.

Pas sûr que d'un point de vue d'un spectateur, je tienne très longtemps comme ça. Ca m'a vite désintéressé.
Rockfire le 08/12/2017 à 09:3908 Dec 2017 à 09h39#10
Pour ceux qui se plaignent des horaires (légitimement hein), j'ai regardé le planning de la saison 1 et certains matchs (surtout ceux de Londres) commenceront a 20h.

Après, pour la diffusion dur MLG, c'est pas plus mal car ça leur permet de «beta tester» leur prod sans exposer a tout le monde un produit qui pourrait connaître quelques défauts.

Au final c'est juste des matchs d'exhibitions qui auront aucune incidence sur la saison 1, c'est pas si grave si on les regarde pas.
Seth le 08/12/2017 à 12:0608 Dec 2017 à 12h06#11
En réponse a #9Ce problème a déjà été remonté, ils seraient sur des essais de mode spec plus élaboré surtout concernant les caméras et les stats en Live.
C'est vrai qu'actuellement on a l'impression de manquer 90% des actions.
Nazka le 12/12/2017 à 14:1612 Dec 2017 à 14h16#12
Devant bientôt déménager à San Francisco, j’ai regardé leurs matches avec attention ! Plutôt correct mais tiendront-old face aux géants de leur division?... J’espère pouvoir aller voir ça en direct l’an prochain et attendez vous a des rapports d’aAagent ;)

Autrement, Dinasty est trois crans au dessus mais j’ai adoré leur match face aux Outlaws qui était très beau.

La rivalité Valiant - Gladiators ne fait que commencer aussi.

Bref, j’étais très sceptique au début sur l’OWL et jouais moi même au bingo a l’époque du mass bench, mais on ne peut pas dire que sur le plan scénique, malgré quelques erreurs techniques (mauvais affichage de vainqueurs notamment), c’est superbe. L’Arena est juste incroyable avec cet écran géant !!

Bref plus de positif que de négatif pour moi. Le spec a encore des progrès à faire, surtout si c’est destiné à être regardé par du casual. En tant qu’expérimenté on apprécie les beaux moves (Shaz sur Genji, Numbani), c’est certain qu’à côté il faut voir si nos parents (exemple) comprennent. Actuellement, j’en doute fortement.

Du chemin est fait mais il en reste à faire ! En attendant j’apprécie les matches perso ;)
TheFlorentino le 11/01/2018 à 02:3011 Jan 2018 à 02h30#13
Agréable surprise de voir que les viewers sont au rendez vous !
TheJonathanChan le 11/01/2018 à 10:2711 Jan 2018 à 10h27#14
En réponse a #13Oui à tous les septiques qui disaient que ça allait faire un énorme flop. Dommage que l'Europe soit tant oublié également.
Marien le 11/01/2018 à 11:1611 Jan 2018 à 11h16#15
J'ai pas pu regarder...
Ils ont fait des efforts pour le mode spectateur ? C'est lisible ?
Cool que ça ait fait des bons chiffres, on va voir sur le temps maintenant.
herazalila le 11/01/2018 à 11:3411 Jan 2018 à 11h34#16
En réponse a #14Vous avez des chiffres ? Je suis vraiment curieux .
VinceVibe le 11/01/2018 à 11:4611 Jan 2018 à 11h46#17
En réponse a #163 millions de vues unique avec un pic à 390000 viewers simultané (de ce que j'ai vu, ça ne m'étonnerait pas que ça ait dépassé 400k).

https://socialblade.com/twitch/user/overwatchleague

Nous pourrons tirer des conclusions à la fin du stage 1.
herazalila le 11/01/2018 à 12:1111 Jan 2018 à 12h11#18 Edité par herazalila le 11/01/2018 à 12:12
C'est honorable en effet . Bon pas fou (pour une compétition international ) mais correct .
Après on pourra déjà voir la semaine prochaine la différence .Parce que évidemment les chiffres du week end seront très important et qu'on les a pas encore vu , et pour voir si il y a pas eu un effet nouveauté/curiosité sur ces premier chiffres .
Atmox le 11/01/2018 à 12:2411 Jan 2018 à 12h24#19
En réponse a #18Pas fou ? J'ai pas le souvenir de tels chiffres sur d'autres jeux pour un lancement. Les chiffres des LCS notamment Europe, c'était pas la folie l'année dernière.
On attendra la fin de la saison, voir si la dynamique perdure, mais c'est très encourageant (surtout sur le stream FR plus de 10k viewers, un Jeudi à 00h c'est fort).
Bref, petite pensée pour les analystes de comptoir qui pensaient que la compétition allait se viander dès son premier jour. Notamment certains ici sur ce site ;)
Marien le 11/01/2018 à 12:3211 Jan 2018 à 12h32#20
En réponse a #19Ne fait pas la même erreur que ceux que tu dénonces, une saison est une course de fond pas un sprint.

On peut objectivement se méfier d'un côté "nouvel event" et voir ce que ça donne sur le temps.
Tu sais les gens ne se méfient pas par plaisir, je pense que la côté "All In" du modèle économique de l'OWL fait peur à beaucoup de gens. C'est une énorme vitrine pour l'eSport et si ça venait à se viander vu les sommes engagées cela ferait beaucoup de mal à la discipline.

Sinon quelqu'un pour me dire si le mode spectateur a été amélioré ?
Gourmish le 11/01/2018 à 12:3811 Jan 2018 à 12h38#21 Edité par Gourmish le 11/01/2018 à 12:40
En réponse a #19Comment peut-on comparer le lancement de l'OWL et le début des LCS EU 2017 ? o_O
Perso, vu les sommes d'argents engagées, je trouve cela loin d'être fou pour un 1er jour.

#20 J'ai regardé le 1er match hier et pour un néophyte, c'est toujours impossible à comprendre. Ca se résume à regarder les kills en haut à droite...
herazalila le 11/01/2018 à 12:4111 Jan 2018 à 12h41#22 Edité par herazalila le 11/01/2018 à 12:50
En réponse a #19Sauf que les "LCS" c'est divisé en NA/EU/LCK/LPL/LMS/BR/TK/OPL/CIS/SEA/LAN/LAS/JP . Comparé des chiffres d'une ligue qui se veut internationale et qui tue toute autre forme de compétition avec une ligue continental me parait inapproprié .
C'est comme comparer les audiences globale d'un matche de Coupe d'europe de rugby avec un matche de ligue 1 l'audience visé n'est absolument pas la même .
C'est bien beau de dire que je fait des analyses de comptoir et ne pas prendre en compte le contexte qui entoure les différentes ligues .
Donc oui c'est bien mais non c'est pas fou .
toYsweN le 11/01/2018 à 12:5711 Jan 2018 à 12h57#23 Edité par toYsweN le 11/01/2018 à 12:57
En réponse a #19Oui enfin les autres jeux, les équipes n'avaient pas payé 20M$ le slot. Il faudrait que tu me dises comment tu rentabilises ton investissement avec des streams à 400k viewers.
Comme dit Marien, je ne veux pas clasher gratuitement OW mais c'est du gros all-in là. Si dans 2-3 ans les chiffres baissent ou au pire stagnent, tu crois que des nouveaux investisseurs vont venir ? Je ne pense pas.
TheFlorentino le 11/01/2018 à 13:1911 Jan 2018 à 13h19#24
En réponse a #22Il parlait des worlds, mis à part les chiffres qui explosent en Chine, les audiences diminuent dans les autres régions du monde. Y a qu'à voir l'année record en terme de chiffre d'OG, tu verras que ça commence à dater.

Sinon pour le premier match, il y avait 8k sur le stream FR

Pour le spectateur, y a pas vraiment d'amélioration de l'obvs .
herazalila le 11/01/2018 à 13:4511 Jan 2018 à 13h45#25 Edité par herazalila le 11/01/2018 à 14:00
"les audiences diminuent dans les autres régions du monde"

Attend on parle des worlds de lol ?

Qui se sont passé en chine ce qui n’arrangeait personne sauf les chinois et les coréens ?

Et qui magrès cela en excluant les viewers chinois a vu une augmentation de 500k(+33%) sur la final et qui voyais des matches de play in faire aussi bien que les quarts de final de l'année d'avant ?

http://www.team-aaa.com/news-44880-0-1-_maj_worlds_2017_les_chiffres_des_streams.html
Lamernoire31 le 11/01/2018 à 16:0311 Jan 2018 à 16h03#26
En réponse a #19Un lancement ? Overwatch vient de sortir ?
CBZ le 11/01/2018 à 23:1111 Jan 2018 à 23h11#27
Du coup ils valent quoi les 3 fr en compétition ? si un spécialiste pouvait me répondre :p
Wasiman le 11/01/2018 à 23:2311 Jan 2018 à 23h23#28
Soon et Unkoe font clairement partit des meilleurs joueurs à leur poste (soon peut être la meilleure tracer, il y a débat).
Poko aucune idée de ce qu'il vaut réellement
VinceVibe le 11/01/2018 à 23:5011 Jan 2018 à 23h50#29
En réponse a #22Il y aura des ligues régionales avec les Contenders.

Je pense que toutes les personnes étant entrain de cracher gratuitement sur Overwatch et l'Overwatch league doivent s'informer un minimum sur ce qui est créée autour.

Une grosse erreur qu'on voit très souvent c'est par rapport au prix du slot, tous n'ont pas "coûté" 20M$ comme beaucoup semblent le croire.

Ensuite, vous allez devoir, de gré ou de force, accepter que beaucoup de chose sont financièrement hors de votre portée et beaucoup de produits/services requiert des centaines de milliers voir des millions (je me retiens pour pas trop vous choquez).

Un exemple qui n'a absolument rien à voir avec l'esport: le prix à l'hectare des parcelle agricole en Champagne-Ardenne: 1M€/ha donc à 2/3h de Paris, un lopin de terre coûte extrêmement cher (par chez moi, le même hectare se négocie entre 9000 et 12500€ (et quand on négocie bien !)) (j'habite aussi à environ 2h de Reims).

Nous verrons donc bien si l'audience se confirme et augmente ou au contraire si elle baisse.

Beaucoup de haters semble vouloir que cela s'écroule et viendront dire "on vous l'avez bien dit". Hors, je pense que même si vous n'aimez pas Overwatch, vous devriez être à 100% derrière pour éviter autant que possible que cette "bulle" de l'esport n'éclate.

Ce week-end il y aura également le début du major CSGO, un très bon test pour voir ce que ça va donner; FPS vs FPS.
Gorilla.DK le 12/01/2018 à 01:4712 Jan 2018 à 01h47#30
Les premières audiences sont tombées :
"OWL breaks 1 million concurrent viewers on its first day"

"Numbers would continue to climb throughout the night, topping out at 1,647,000 concurrent viewers during the hotly-anticipated Dallas Fuel vs Seoul Dynasty game."

Source : https://cybersport.com/post/owl-breaks-1-million-concurrent-viewers
herazalila le 12/01/2018 à 02:1612 Jan 2018 à 02h16#31 Edité par herazalila le 12/01/2018 à 02:20
En réponse a #29Encore une fois mauvaise comparaison vu que les contenders ne sont pas sur un pied d'égalité avec l'overwatch league avec même dans certaines régions des équipes académies qualifier pour celle ci .
Je rajoute que dès mon premier commentaire je dis attendons de voir .
J'ai un peu de mal à voir en quoi mon discours aussi réservé et nuancé soit il différe du tien sur certains point
herazalila le 12/01/2018 à 02:1812 Jan 2018 à 02h18#32 Edité par herazalila le 12/01/2018 à 22:51
En réponse a #30C'est les même chiffres que donné plus haut en fait . Ils ont juste rajouté les 1.2M chinois (je sais jamais si c'est fiable les chiffres de viewers chinois même si celui là semble honnète ).
VinceVibe le 12/01/2018 à 02:5712 Jan 2018 à 02h57#33
En réponse a #31Excepté pour ma première phrase, je ne te ciblais pas particulièrement mais plutôt tout ceux, ici, qui veulent absolument que blizzard ce plante et nous avance des arguments à deux sou sur une phrase qu'ils ont lu dans une news il y a quelques mois.
Dishwasher le 12/01/2018 à 03:5112 Jan 2018 à 03h51#34 Edité par Dishwasher le 12/01/2018 à 03:55
En réponse a #29Désolé de ne pas aimer quelque chose simplement parce qu'on injecte des centaines de millions de dollars dedans.

overwatch est un jeu sympa, mais on l'a dit et redit, actuellement il est imbuvable en terme de visionnage, les équipes ne se sont bâties que par l'argent y a aucun aspect communautaire ni associatif derrière (ce qui constitue la base d'un sport et, j'aimerais encore le croire aujourd'hui, de l'e-sport), bref, il y a d'excellentes raisons qui font qu'ici beaucoup n'adhèrent pas au projet de Blizzard.
Gorilla.DK le 12/01/2018 à 05:2712 Jan 2018 à 05h27#35
En réponse a #34On te force pas a aimer le jeu. Moi perso quand un truc me plait pas je regarde pas et je passe à autre chose, par contre ça me vient pas à l'idée de trashtalk ceux qui aiment et de souhaiter que ça se plante, ça me semble être une pure perte de temps (et je parle pas de toi spécifiquement).

Au niveau visionnage ça s'est améliorer notamment depuis l'ajout des instant-replays et de la map vu de dessus mais c'est encore loin d'être parfait c'est clair (peut-être devrait-il afficher une mini-map en permanence en bas de l'écran du mode spectateur ?), mais bon ça reste tout a fait compréhensible si tu connais un minimum le jeu et puis quand à côté tu vois que certains prédisent un grand avenir esport à PUBG avec ses 100 points de vues différents... ou est la logique ?

Les équipes sont bâties par l'argent ? Bah disons que c'est une ligue PRO, comme dans tout sport les "teams de potes" c'est plutôt en division amateur.
Par ailleurs ya quand mêmes des joueurs qui sont visiblement potes et qui jouent ensemble depuis longtemps (du genre les Dallas qui sont les ex-EnvyUs, les Mayhen qui sont ex-Misfits, NY qui sont ex-LW...), mais bon l'évolution de l'esport va dans le sens de la professionnalisation, vouloir de l'associatif à la place c'est aller à reculons non ?

Enfin pour ce qui est de l'aspect communautaire tu as dû rater la hype qu'il y a eu autour de l'équipe de France overwatch lors de la dernière world cup ? On a eu un bel engouement publique et même médiatique à ce sujet, je t'invite à consulter le site www.avecle6.fr pour voir un peu ce qui a été fait, mais je peux te dire que la communauté fr a très bien répondu présent.
Par ailleurs si Blizzard a tenu a associer les équipes avec des villes (comme dans le sport traditionnel) c'est justement pour favoriser l'aspect communautaire, on verra si ça marche mais perso j'en doute pas trop.

PS : déso pour le pavé. ^^
VinceVibe le 12/01/2018 à 05:5112 Jan 2018 à 05h51#36 Edité par VinceVibe le 12/01/2018 à 07:31
En réponse a #34Comme l'a dit Gorilla, on ne te force pas. Je n'ai aucune attache avec SC2, je ne vais donc pas ramener ma science juste parce que je ne suis pas le jeu.

Mon commentaire avait pour but de dire: "si ça vous intéresse pas, passez votre chemin".

Concernant l'injonction massive d'argent sur OW je vais dire ceci? Et sur lol alors? Beaucoup de slot ce sont vendu entre 5 à 10M$ sur un jeu qui est déjà à sa 8ème saison professionnel où beaucoup de professionnel critique ouvertement l'opacité de Riot sur l'aspect financier.

Tu n'es donc pas obligé d'aimer et de regarder, je pense cependant que déverser sa haine n'est pas productif.

Pour le reste, Gorilla t'as déjà répondu. Je vais juste rajouter que oui, le système d'obs a encore besoin d'être améliorer, le match NY Excelsior vs. Boston Uprising était dur à suivre vu que les deux équipes ont des couleurs quasi identique (bleu et blanc) mais que comme sur tout les FPS, il y aura des actions que l'on va manquer peu importe que ce soit OW, CSGO, R6, PUBG ou autre.
Gorilla.DK le 12/01/2018 à 07:4712 Jan 2018 à 07h47#37
J'ajoute deux tweets intéressants pour illustrer le potentiel de l'aspect communautaire du jeu :
Boston : https://twitter.com/BostonUprising/status/951647823069622272
Huston : https://twitter.com/OutlawsOW/status/951641290302660608

Dans les deux cas il ne s'agit pas de la blizzard arena où sont joués les matchs mais de salles, dans les villes concernées, où sont organiser des watch party.
On voit mieux du coup l'intérêt pour blizzard d'avoir associé une ville à chaque équipe !

A noter que demain en France (le samedi 13 janvier) plus d'une vingtaine de bar esport organise une retransmission des matchs de l'OWL à partir de 20 heures : https://overwatchleague.com/fr-fr/news/21350168/evenements-de-retransmission-de-l-overwatch-league
A voir si ça devient régulier ? :)
Gourmish le 12/01/2018 à 10:4212 Jan 2018 à 10h42#38 Edité par Gourmish le 12/01/2018 à 12:17
En effet très intéressant ces 2 tweets, on découvre que ces 2 teams participant à une ligue MONDIALE ont sensiblement le même nombre ou moins de followers que aAa...

Pour les matchs dans les bars, on verra la semaine prochaine quand une partie des matchs feront face aux LCS.

Et non, je ne ferme pas les yeux et passe à autre chose quand quelque chose me déplait, surtout quand celui-ci peut mettre en danger tout un système. C'est la 1ere fois que d'aussi grand acteurs extérieurs s'investissent dans l'esport et un échec serait fortement préjudiciable pour tout le monde.
Malheureusement blizzard n'a pas l'air d'avoir appris de ses erreurs et continue d'en faire à sa tête. Ils pourront injecter autant de millions qu'ils veulent, c'est la communauté qui décide ce qui devient esport. Quand je vois OW, en queue de top 10 twitch le lendemain (en journée) du lancement de l'OWL , je cherche vraiment où est le fort engouement.
Je n'ai pas les chiffres exacts d'hier, mais d'après ce que j'ai vu ca tournait entre 200 et 250k sur le stream inter hier, donc la moitié du 1er jour, durant une période très favorable (pas de LCS, pas d'events majeurs...)
Si les teams arrivent à rentabiliser des slots à 20M avec ce genre de chiffres, je me dis que RITO prend vraiment toutes les teams LCS pour des connes et se fait des milliards sur leur dos...
Dishwasher le 12/01/2018 à 12:0112 Jan 2018 à 12h01#39
Pour répondre à vos pavés, je faisais référence à ceci : "Hors, je pense que même si vous n'aimez pas Overwatch, vous devriez être à 100% derrière pour éviter autant que possible que cette "bulle" de l'esport n'éclate"

Perso le système peut éclater j'en ai rien à faire, ça ne changera concrètement rien pour nous, au contraire

Professionnalisation et associatif ne sont pas antinomiques, je pense que l'une des meilleures preuves en est le Barca et ses socios.

Parlons en de la hype autour de l'équipe de France, 6 joueurs issus d'une team qui s'est vue refuser l'entrée dans la ligue pour une histoire de pognon et qui jouaient pour eux et pour les fans, ça vient juste appuyer mes propos.

Associer des équipes avec des villes c'est artificiel, même si j'étais fan de l'OWL, j'irais jamais supporter Londres juste parce que c'est la seule ville européenne, la structure qui la possède est américaine et les joueurs tous coréens... ou est la cohérence là dedans ?

Intéressant que tu parles de LoL parce que contrairement à Blizzard, Riot n'a pas mis la charrue avant les boeufs, le premier tournoi 'mondial' de LoL c'était pas grand chose, les IEM et les DH étaient encore une étape majeure pour les équipes pro, et quand on repense aux Gambit par exemple, leur légende s'est écrite dans une compétition comme celle là, et à l'époque y avait pas encore de millions en jeu, ça ne nous empêchait pas d'apprécier le spectacle pour autant :)

VinceVibe le 12/01/2018 à 19:0712 Jan 2018 à 19h07#40 Edité par VinceVibe le 12/01/2018 à 19:21
En réponse a #39Nul besoin d'attendre la semaine prochaine, ils font face au major CSGO ce soir.

Donc, si je suis ta logique, vu qu'il y a des millions pour Dota 2, c'est de la merde?

Je le répète, si vous n'aimez pas, passez juste votre chemin. On dirait des react retraité qui doivent donner leurs avis sur tout.

J'ai découvert l'esport en 2004 quand pro voulait dire "être défrayé de la lan où tu allais (dans le meilleur des cas)" et à part Elky, personne!, ne pouvait vivre de l'esport.

Pour vous tempérez, attendez la fin de la saison 1 pour dire si c'était judicieux d'injecter des millions ou pas. Comme on me l'a dit il y a quelques mois quand je parlais de l'Inde, on ne peut pas savoir ce que ça va donner sauf faire des paris de comptoir.

Ah, et je peux voir que ton domaine "d'expertise" doit s'étendre uniquement à lol et pas à l'esport de manière plus large.

EDIT: j'étais aussi dans le camp "mouais, on va voir mais ça va surement faire un bide monumentale dés le début et le stream twitch dépassera pas 50k". J'ai été surpris.

Ah et aussi, malgré tout ce dont vous voulez vous persuader, il paraît très peu probable que, même si les commerciaux de Blizzard peuvent être bon, qu'autan d'entreprise ait mis la main au portefeuille si c'était un feu de paille avec des chiffres sortie de nul part et surestimé.

Bref, en S2 quand il y aura une équipe à Paris, beaucoup changeront leur fusil d'épaule.

EDIT2: Mise à part lol et pubg, aucun jeu ne fais des scores fou hors compétition ou event, csgo tourne autour de 20-30k en temps normale par exemple.
Dishwasher le 12/01/2018 à 19:4112 Jan 2018 à 19h41#41 Edité par Dishwasher le 12/01/2018 à 19:46
"Comme on me l'a dit il y a quelques mois quand je parlais de l'Inde, on ne peut pas savoir ce que ça va donner sauf faire des paris de comptoir."

"Ah et aussi, malgré tout ce dont vous voulez vous persuader, il paraît très peu probable que, même si les commerciaux de Blizzard peuvent être bon, qu'autan d'entreprise ait mis la main au portefeuille si c'était un feu de paille avec des chiffres sortie de nul part et surestimé."

:) jte laisse te relire

J'ai commencé à m'interesser à l'e-sport avec SC2, ici il y a un certain nombre de gens qui ont suivi l'époque de CS 1.6, on a pas, découvert l'e-sport avec LoL, mais son développement professionnel s'est fait vers le milieu des années 2000 et c'est accéléré au début de la décennie principalement grâce à SC2, LoL, CS:GO et Dota

Personne ici ne dira qu'injecter de l'argent pour payer les joueurs c'est mal. Le problème c'est quand tu essayes d'acheter ton public à coup de millions, c'est pas pour rien qu'on a tous les chiffres, c'est une bonne grosse operation de com' parce qu'ils n'ont que ça a proposer.
VinceVibe le 12/01/2018 à 20:1412 Jan 2018 à 20h14#42
En réponse a #41Donc on doit forcément être contre parce que y a, selon vous, trop d'argent en jeu?

Et non, le milieu ne c'est pas professionnaliser milieu 2000, il s'est professionnaliser avec SC2 donc début 2010 et connaît maintenant une accélération.

Quels chiffres? Je vois toujours que vous sortez le seul que vous avez (20M$ le slot, ce qui est faut pour la plus part). Il y a des chiffres que nous n'avons pas, Twitch ne met pas 90M$ sur la table sans raison (même si ça comprend TOUT les jeux Blizzard et pas uniquement Overwatch).

Vous avez enterrez l'Overwatch league avant qu'elle ne commence. On vous dit, attendez la fin de la saison 1 pour vous forgez un avis. Hors actuellement, nous ne sommes même pas à la fin de la première journée, que vous êtes entrain de défendre bec et ongle que ça c'est déjà planté. Bientôt on va avoir l'excuse des bots d'Eclypsia pour justifier le bon score du lancement?
Dishwasher le 12/01/2018 à 20:2412 Jan 2018 à 20h24#43
En réponse a #42Sans vouloir t'offenser, avant Starcraft 2 il y a eu Broodwar, principalement en Corée certes, mais tout est parti de là bas.
VinceVibe le 12/01/2018 à 20:5012 Jan 2018 à 20h50#44
En réponse a #43Sans t'offenser, avant Broodwar, il y a eu des compèt de jeu sur borne d'arcade. La Corée du Sud est un cas totalement à part et précurseur dans le domaine. Ils ont misé très rapidement sur le jeux vidéo de manière compétitive.

Peux-tu pour autant comparer la Corée du Sud au reste du monde pour l'année 2003 par exemple?

Le reste du monde à rattraper le retard pris sur la Corée du Sud. Il faut donc maintenant avancer.

On peut également parler de l'immense coup de gueule par rapport aux salaires sur lol.

Et l'an prochain, si Faker se met à jouer à HOTS ou Smite et qu'il reçoit une offre 10x supérieur à ce qu'il a chez SKT? Allez-vous râler et cracher sur lui? (je sais que ça n'arrivera pas, c'est pour l'exemple).

Le milieu sera complètement différent dans 10 ans qu'il ne l'est aujourd'hui comme c'était le cas en 2007-2008.
Yunyuns le 12/01/2018 à 22:4712 Jan 2018 à 22h47#45
En réponse a #42En fait pour les $20M par slot, si, c'est bien ce que ça a coûté. Dans une interview (que j'ai la flemme de chercher), Nate Nanzer a eu la question "est-ce que toutes les villes ont dû payer 20M, parce que c'est ce dont tout le monde a l'impression ?", et Nanzer a répondu sans l'avouer clairement qu'en gros la rumeur était fondée.
Floyd_ le 12/01/2018 à 23:5412 Jan 2018 à 23h54#46
En réponse a #38"je me dis que RITO prend vraiment toutes les teams LCS pour des connes et se fait des milliards sur leur dos..."

La question est intéressante.

Quels ont été les dividendes versés par Riot aux équipes LCS sur toutes les saisons avant le système de franchise ?

Quel a été le système de redistribution des gains des LCS ?

Pourquoi est-ce que les équipes ont absolument voulu un système de franchise ? Pourquoi est-ce que maintenant avec ce système de franchise les gros investisseurs arrivent ? En étant prêt à dépenser 13 Millions ? Pourquoi est-ce que maintenant Riot accepte de verser 30% des gains des LCS ?

S'il y en a encore ici qui pensent que les équipes LCS ne se sont pas faites avoir pendant des années par Riot, vous êtes bien naïfs.

Il faudrait peut être voir aussi à ne pas complètement s'aveugler par passion pour un jeu vidéo...
VinceVibe le 13/01/2018 à 01:4713 Jan 2018 à 01h47#47 Edité par VinceVibe le 13/01/2018 à 01:50
Quelle première entre les Valliant et les Fuel :D

Et quels hook de Taimou my gosh :D

EDIT: et histoire d'alimenter le sel des haters, unkoe et soon plus fort que G2 et Envy Us (11k pour owl_fr contre 4-5k pour 1PVcs ^^).
petitmoine le 13/01/2018 à 02:1313 Jan 2018 à 02h13#48
En réponse a #47Ouai enfin y'as toujours plus de viewers csgo que d'OW sur twitch.
KaiN34500 le 13/01/2018 à 02:3713 Jan 2018 à 02h37#49
En réponse a #46En même temps sans RIOT la moitié des structures actuelles n'existeraient pas donc bon...
gloupi le 13/01/2018 à 10:0313 Jan 2018 à 10h03#50
En réponse a #47J'ai vu 400k specs sur le premier match du major.

Le premier matchs des qualifications.

Même pas l'arbre.
VinceVibe le 13/01/2018 à 10:2413 Jan 2018 à 10h24#51
En réponse a #50Je te parle du stream fr tu me parles du stream inter (et même pas au même moment)... Bref.
Gourmish le 13/01/2018 à 12:1413 Jan 2018 à 12h14#52
En réponse a #51C'est rare de voir autant de fr sur cast CSGO FR et on parle d'une qualif... La majorité regarde le cast inter.
OG a fait un super effort pour proposer un cast de qualité dés le début de la compétition ce qui explique cette audience. Y'a surement de la hype chez la comunauté OW, rien de nouveau....
On va voir sur le long terme ce que cela donne.
Quand je vois la campagne de com agressive de blibli coucou les tweets sponso)... pour faire moins de viewers que la qualif pour un Major.
petitmoine le 13/01/2018 à 12:3313 Jan 2018 à 12h33#53
En réponse a #51Désoler de parler d'une globalité et pas d'une minorité ( qui est inclus dans la globalité ).
Bref.
Floyd_ le 13/01/2018 à 13:2013 Jan 2018 à 13h20#54
En réponse a #49Oui, c'est pareil que pour ton salaire, si ton boss ne t'avait pas embauché, tu ne travaillerais pas, donc à quoi bon te donner un salaire descend, autant te donner le smic, c'est toujours mieux que rien, n'est-ce pas ?

Ce genre de raisonnement...
KaiN34500 le 13/01/2018 à 14:3013 Jan 2018 à 14h30#55
En réponse a #54T'as du mal à comprendre hein ? Les mecs dont je parle n'étaient rien dans l'Esport avant que RIOT arrive, sans eux pas d'Ocelote ni de G2. Et ça vaux pour la moitié des équipes/joueurs/coach du circuit. Et pitié les mecs sont pas à plaindre pour la thune qu'ils palpent actuellement...
eyrio234 le 13/01/2018 à 15:4513 Jan 2018 à 15h45#56
En réponse a #47Pour te calmé un peu, il y a eu plus de viewers sur un match de qualification de Major que sur le gros match Valiant vs Fuel
eyrio234 le 13/01/2018 à 15:4813 Jan 2018 à 15h48#57
En réponse a #52Puis Alphacast joue très bien son rôle d'influenceur et du coup sa communauté est aussi hypé par l'Overwatch League, plus les perfs et l'engouement qu'il y a eu lors de la coupe du monde avec le 6 explique pourquoi la communauté française est présente
HellRaiser le 13/01/2018 à 16:3313 Jan 2018 à 16h33#58 Edité par HellRaiser le 13/01/2018 à 16:34
Pour mettre tout le monde d'accord : oui si les Gaulois avaient été plus unis ils auraient pu repousser les Romains à Alésia ! Kappa
Dishwasher le 13/01/2018 à 16:5413 Jan 2018 à 16h54#59 Edité par Dishwasher le 13/01/2018 à 17:44
En réponse a #58Si Hannibal avait été plus rapide pour traverser les Alpes, la question ne se poserait pas.
Floyd_ le 13/01/2018 à 18:0113 Jan 2018 à 18h01#60
En réponse a #55Je crois que tu n'as pas bien compris l'analogie que j'ai exposé.
VinceVibe le 13/01/2018 à 19:2013 Jan 2018 à 19h20#61
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AmiralSims le 14/01/2018 à 11:4714 Jan 2018 à 11h47#62
Avec le passage sur Twitch on voit que la qualité d'image a baissé par rapport à ce que l'on avait avec la MLG. C'est assez gênant lorsqu'il y a beaucoup d'action, vu qu'il y a pas mal d'artefact.
Seth le 14/01/2018 à 14:0214 Jan 2018 à 14h02#63
Personnellement, cette première semaine répond largement a mes attentes, on sent que le niveau vient de bondir de plusieurs crans, on sent que les stratégies ont bien évoluées comme sur Numbani avec les positions ultra reculée de certaines défenses.
Même si la logique est respectée au final j'ai vu de très belle choses comme les L.A. G qui ont sorti un très beau match hier et ont donné une petite suée à l'équipe de Séoul, dommage que la coordination manquait de synchro. Shaz est un excellent Zen.
On sent que Philadelphie a pris le train en marche, le premier match est gagné sur une Valkyrie, et sur le second, les coups de génies de ShadowBurn n'ont pas suffit à sauver une équipe qui se cherche encore.
Pour L.A Vailliant, Soon avait raison concernant les coréens, ils apportent un gros plus à cette équipe, mais il y a également pas mal de progrés à faire en Team Play (Soon en Widow qui se fait agresser et personne ne vient le secourir alors que pour les London Spitfire c'est automatiique).

J'ai vraiment Hâte de voir la suite et ce que ça va donner avec le Nerf de Mercy.

Zblaaash le 14/01/2018 à 14:1414 Jan 2018 à 14h14#64
En réponse a #47Calme toi mec, sur CS t'as oublié beaucoup de gens qui passent par les GOTV et non par le stream ;)
VinceVibe le 14/01/2018 à 15:3914 Jan 2018 à 15h39#65
En réponse a #64C'est donc ce que je disais sur une autre news traitant de l'OWL, vous lisez QUE ce qui vous plait et pas la phrase/le paragraphe complet.
petitmoine le 14/01/2018 à 17:1914 Jan 2018 à 17h19#66
En réponse a #65Well il te rappelle simplement la réalité x)

Zblaaash le 15/01/2018 à 11:4315 Jan 2018 à 11h43#67
En réponse a #65Oui oui j'ai bien compris que tu nous parles uniquement du stream FR mais oublie pas que sur CS les joueurs FR en grande majorité vont passer par les GOTV ou le stream EN. Contrairement à OW ou t'es obligé d'aller sur un stream
VinceVibe le 15/01/2018 à 15:0315 Jan 2018 à 15h03#68
En réponse a #67Mais c'est FOU, vous prenez RÉELLEMENT l'info qui vous arrange quand ça vous arrange.

Mettons un point final à ce débat stérile: vous n'aimez pas ben basta, vous ignorez et puis c'est tout.
Yunyuns le 15/01/2018 à 15:1315 Jan 2018 à 15h13#69
Sinon sur un article de résultats, personne pour parler des games ? ^^

Perso j'ai adoré Valiant vs Fuel, mon équipe favorite contre l'équipe que j'ai le plus envie de voir perdre. Le résultat m'a bien fait plaisir !

Par contre cette semaine Valiant joue contre New-York et Londres, ça va pas être facile.
Il y a aussi un Londres vs Dallas qui peut être bien sympa !
Zblaaash le 15/01/2018 à 16:4215 Jan 2018 à 16h42#70 Edité par Zblaaash le 15/01/2018 à 17:03
En réponse a #68Excuse moi si à la base je suis intéressé par ce que donne l'OWL car je suis devenu un grand septique de la réussite de Blizzard, donc oui je me renseigne car j'aimais bien tout ce qui fut annoncé ainsi que le jeux à la base comme beaucoup de gens.

Ensuite je répond tout simplement à ton taunt gratuit par rapport à CS et t'es comparaisons. Pardon si ça froisses t'as personnes, mais comme tu peux le faire avec certains je reprend t'es dires tout simplement.

Sinon oui pour parler de l'OWL personnellement je suis agréablement surpris par les efforts fournis et les équipes montrent du beau jeux. A voir comme tu dis au bout d'une saison ce que donnera le bilan.
VinceVibe le 15/01/2018 à 16:5015 Jan 2018 à 16h50#71 Edité par VinceVibe le 15/01/2018 à 16:51
En réponse a #70On est dans le même camp alors, grand sceptique étonné par ce que ça donne. Disons que j'en ai marre de voir des gens qui tantôt prennent comme base le stream inter tantôt le stream fr, etc.

De plus, il est très difficile d'avoir les vrais chiffres de l'Eleague pour l'instant vu la diffusion télé.
petitmoine le 15/01/2018 à 17:2015 Jan 2018 à 17h20#72 Edité par petitmoine le 15/01/2018 à 17:21
En réponse a #71Personnellement je n'ai vu que toi prendre les chiffres du stream fr comme base :d ( qui sont de toute façon biaisé selon les personnes et le jeux : GOTV ou par exemple moi je regarde csgo sur le stream EN et OW sur un stream FR )

Bah y'as juste à check le nombres de spectateur de la GOTV qui est plus élever que le nombre de viewers twitch sans la diffusion télé ( enfin je crois pour la télé :p )

Faut faire la différence entre - les gens qui critiquent gratuitement ( et c'est selon leur goût donc subjectif donc osef un peu de leurs avis même si on est pas content qu'ils critiquent notre jeu favoris xd ) - des gens qui regardent les chiffres et qui donnent des avis ou "conclusions" pour certains même si comme on a pas encore toute la saison on peut pas vraiment "conclure" mais plutôt voir se dessiner une tendance générale
Wasiman le 15/01/2018 à 18:3915 Jan 2018 à 18h39#73
En réponse a #69J'avoue que ce match était intense et un score un peu sévère pour les Dallas Fuel qui méritait au moins 1 point. Du jamais vu sur Junkertown avec un score à 9-8 c’était un régal.
Globalement j'ai adoré les matchs des coréens qui montre clairement que le collectif est beaucoup plus important que d'avoir des individualités (cf Philadelphia vs London).

Par contre je n'arrive toujours pas à comprendre pourquoi ils ne laissent pas une mini-map en bas à droite. Dans certaine situation, il me semble indispensable de voir ou sont positionnés les flankers ou des Dva/winston un peu éloigné du fight cherchant à contourner la défense adverse.
Cela pourrait permettre en plus de savoir combien de joueurs sont encore présent pour contester l'objectif, car l'angle de vue de la caméra aérienne ou le kill feed ne donne pas suffisamment d'information pour le savoir imo.