StarcraftHistorian : Salut, Ruff, j’ai l’impression que tu es une personnalité présente depuis le début du jeu, et tu es clairement un type qui ne lâche pas le jeu. Comment as-tu commencé Starcraft ?

 

RuFF : Il y a longtemps avec mon père, j’ai même grandi avec Brood War. Donc, je me souviens, en 1998 j’avais treize ans et ce fut mon cadeau de Noël. Depuis, j’ai continué à jouer jusqu’à la sortie de Starcraft II.

 

StarcraftHistorian : Est-ce que ton père jouait aussi à Brood War ?

 

RuFF : Oh oui, il jouait beaucoup. Il jouait tout le temps sur la “fastest map” (NDT : une carte spéciale où l’accumulation des  ressources est très rapide, et créer son armée aussi). À l’époque les gens s’amusaient à le trahir et donc il m’appelait et me disait “J’ai juste besoin d’aide une minute, remplace moi”. Et donc je prenais la place et j’affrontais des armées déjà à 200, c’était le bon vieux temps.

 

StarcraftHistorian : Est-ce qu’il était bon ?

 

RuFF : Ho oui, il était plutôt bon.

 

StacraftHistorian : Est-ce qu’il a déjà essayé Starcraft II ?

 

RuFF : Il ne joue pas mais il regarde.

 

StarcraftHistorian : En s’intéressant à tes débuts, en tant que joueur de haut niveau, y a-t-il eu une victoire sur un map, voir une série face à un joueur, qui t’a particulièrement rendu fier ? 

 

RuFF : Dans le temps, de nombreux créateurs de contenus faisaient le déplacement aux Etats-Unis, donc leur prendre une map, voir les battre, était vraiment sympa. Je crois que lors d’une Dreamhack Austin, il y a longtemps, j’ai pris une map à Kelazhur sur scène, et je pensais que je pouvais l’emporter, mais c’était très serré et fun, avec des styles très atypiques. Au tournoi Red Bull d’Atlanta j’ai sorti mon fameux rush planetary fortress et reapers. Sortir ce genre de stratégies à de tels évènements c’est une sensation qui décoiffe, je me suis vraiment éclaté.

 

StarcraftHistorian : Oui, c’est comme utiliser des stratégies de ladder, c’est toujours marrant.

 

RuFF : Et je ne fais pas ça pour troller, ça marche réellement, c’est pourquoi je le fais.

 

StarcraftHistorian : J’ai l’impression que souvent dans ce genre de parties, les gens ragent. “Tu ne joues pas le jeu”, mais pour moi si tu peux battre quelqu’un avec une de ces stratégies, et bien ils n’étaient tout simplement pas assez préparés. C’est une option du jeu donc c’est réglo.

 

RuFF : Tout dépend si ils arrivent à l’arrêter ou pas.

 

StarcraftHistorian : Qu’est-ce que tu deviens ? Es-tu toujours chez PSISTORM ?

 

RuFF: Je suis toujours chez PSISTORM, j’ai une sorte de petit boulot à côté. Je ne suis plus sponsoiré, j’aide un petit peu. Je traîne avec les gars de PSISTORM, je les aides par ci par là, je fais donc toujours partie de la famille PSISTORM.

 

StarcraftHIstorian : Streams-tu toujours autant ?

 

RuFF : Oui, je stream tous les jours. Généralement de 21h à minuit, presque tous les jours. Des fois je stream un peu plus, parfois non, parfois j’ai besoin d’une pause, mais en général je stream tous les jours sur cette tranche horaire.

 

StarcraftHistorian : J’ai l’impression que la communauté est très pessimiste, tout le monde semble dire que rien ne va plus depuis 2013. Comment sens-tu la scène en ce moment ?

 

RuFF : Là, on est à la Dreamhack, et l’endroit est plein à craqué, il y a même des gens debout pour regarder du Starcraft, donc je dirais que ça va. Rien qu’à voir cet évènement je pense que ça ira pour la suite. Je pense évidemment que les choses se sont calmées, surtout depuis 4-5 ans. Mais en venant ici, en  regardant quelques parties, et à voir tout le monde qui a fait le déplacement, je pense que ça va perdurer encore un bon moment.

 

StarcraftHistorian : Que penses-tu de l’acquisition d’Activision/Blizzard par Microsoft ? Tu pense que c’est un bon signe pour Starcraft ?

 

RuFF : Je me concentre sur les actions concrètes, donc je verrais quand il se passera quelque chose. Le contrat de la Dreamhack avec Blizzard va se terminer cette année. Difficile de savoir si c’est plutôt une bonne ou une mauvaise chose, mais pour le moment il n’y a rien de nouveau, je ne peux pas vraiment en dire plus.

 

StarcraftHistorian : Un mot sur Forst Giant et leur jeu Stormgate ?

 

RuFF : Je sais qu’il y a déjà eu pas mal de critiques sur ce qu’on à vu jusqu’à présent, mais je me concentre sur les améliorations et pour le moment ça à l’air d’être du sérieux. J’aime beaucoup ce qu’ils proposent pour le moment, j’aime beaucoup l’idée des robots contre les démons, c’est vraiment cool. C’est le mélange de deux de mes genres favoris, fusionnés ensemble. J’adore jouer à Mech Warrior, j’adore jouer à Doom, donc voir les deux dans un RTS, je trouve ça vraiment sympa. J’en attends beaucoup d’eux, et tant que Frost Giant reste concentré à sortir leur jeu ça me va. Peu importe le temps d’attente, tant que ça sort c’est tout ce qui compte.

 

StarcraftHistorian : Je crois qu’ils ont une très bonne équipe qui travaille sur le jeu, et ils ont de vrais investisseurs. Ils ont dit que ce serait du sérieux, un véritable jeu AAA. Penses-tu que le marché y sera réceptif ?

 

RuFF : Je crois qu’il y a beaucoup d’engouement, mais ça va sûrement dépendre du marketing, et aussi de si le jeu est bon ou mauvais. S' ils s’en sortent bien, il y aura un véritable avenir pour Frost Giant.

 

StarcraftHistorian : Si le succès est au rendez-vous, penses-tu que le jeu pourrait éclipser la scène Starcraft ?

 

RuFF : Ça c’est dur à prédire, ça dépendra de si Starcraft continue ou pas à recevoir du soutien. Si il y a du nouveau, au moins quelques cartes, de gros évènements, même une seule fois par an, alors je pense que ça ira pour Starcraft. Ça a toujours été comme ça, depuis Brood War. C’était le premier jeu eSport donc je ne le vois pas vraiment disparaître, mais par contre il y aura sûrement des gens qui joueront aux deux jeux. Stormgate va vraiment devoir envoyer du très lourd pour venir à bout de Starcraft.

 

StarcraftHistorian : J’imagine que l’autre grand question, c’est de savoir si Blizzard, sous pression face à un autre RTS, se lancerait dans la production de Starcraft III ?

 

RuFF : Ça dépendra de Microsoft et Blizzard, je n’en suis pas si sûr.

 

StarcraftHistorian : Supportes-tu un joueur pour cette Dreamhack ?

 

RuFF : Je dirais, Heromarine, parce qu'il s’entraîne beaucoup. Il n’essaye même pas de micro à l’excès ses unités. Le voir faire de bons résultats lors des Homestory cup est vraiment sympa, et puis j’aime juste le fait qu’il soit Terran.

 

StarcraftHistorian : Il y a-t-il quelque chose que tu apprécies ou que tu détestes au sein de la meta actuelle ?

 

RuFF : Ho, Protoss. Mon style a tellement changé. Comme je suis un vieux de la vieille, si je dois il y aun changement que je ne l’aime pas je vais me plaindre. Quand je vois les nouveaux arrivants je me dis que pour eux c’est plus simple, ils ne savent pas comment c’était avant. Tu peux survivre à un push avec 0 supply juste avec une batterie et une photon canon. Ils ont aussi toutes les AOE du jeu, disruptors, Haut Templiers, Colosses, surtout ces disruptors qui font tout sauter d’un coup. Et puis il y a la Golden Arma, les tempests, avec la plus grande portée de tout le jeu. Disruptors, l'unité avec le plus de portée, qui dépasse celle du tank. Je pense que les Protoss sont beaucoup mieux lotis qu’auparavant. Si vous regardez mon stream vous me verrez beaucoup me plaindre des Protoss.



 

StarcraftHistorian: I think you and Artosis might get along.

StarcraftHistorian : Je crois que t’entendrais bien avec Artosis.

 

RuFF : Ça c’est sûr.

 

StarcraftHistorian : C’est vraiment cool que tu sois venu, merci d’avoir pris le temps d’une interview. Un dernier mot pour la fin ?

 

RuFF : Suivez moi à https://www.twitch.tv/ruff_stuff_tv et sur Twitter à https://twitter.com/RuFF_SC2

 

C'était une interview de StarcraftHistorian, sa chaîne youtube est : 

https://www.youtube.com/channel/UCNcVp5bJ4ZcaKvhu-ZXk8hA

 

NDT : il y a une interview d’un autre créateur de cartes, mais elle fait 20 pages, je ne crois pas que ce sera possible…