Les champions à surveiller sur la voie du milieu

 

Le midlaner avant

Au cours des derniers championnats du monde, le midlaner n'était pas vraiment mis en avant et se voyait largement éclipsé par son carry AD. Étaient privilégiés avant tout des laners safe (Orianna, Malzahar) ou qui pouvaient se rendre utiles sur la carte avec des ultimates semi-globaux (Ryze, Galio, Taliyah). Les midlaners étaient quasiment tous des mages, à part quelques ADC expatriés. Dans tous les cas, toujours pas l'ombre des assassins historiques.

 

 

Qu'est-ce qui change?

Les nouvelles runes ont apporté de nombreux nouveaux effets. Cependant, la metagame n'a pas l'air d'avoir été bouleversée par ces changements et les assassins restent minoritaires, l'abre Domination ne semblant pas les avoir remis au goût du jour. Le Décret du Lord Fulminant auparavant dominant a été remplacé par l'Invocation d'Aery ou la Comète Arcanique qui sont largement favorisées en midlane. Le bouleversement majeur sur la voie du milieu réside dans l'introduction du nouveau champion, Zoé, une mage assassin, qui est pour le moment ultra-dominatrice.

 

 

 Zoé, une arrivée explosive

 

Zoé en statistiques

Zoé a vécu sa première compétition au All-Stars et ce fut un franc succès. Avec un taux de présence de 95,5% et un winrate de 80%, elle a laissé de belles promesses pour le futur. En soloQ, elle est également populaire et intimide, puisqu'elle a d'énormes taux de bans. Puissante, on risque de l'observer plus souvent dans les champions bannis que dans les champions joués.

 

 

La dernière des assassins

Si les assassins ont du mal à s'imposer sur la midlane, Zoé, elle, prend énormément de place. Elle dispose d'un burst énorme qui lui permet de tuer quasiment n'importe qui si son combo est bien réalisé. Elle se joue avec la Arcane Comet runeComète Arcanique et s'oriente sur des objets améliorant sa phase de burst (Echo de Luden, Fléau de Liche...). Derrière cette petite fille se cache un ange de la mort, qui peut tuer même le mage le plus safe.

 

 

Des mécaniques pour surprendre

Zoé est un champion qui nécessite de bonnes méchaniques pour être parfaitement maîtrisée. Avec ses compétences, il est difficile de lire ses déplacements ainsi que de voir venir ses actions. La mécanique unique dont elle dispose, l'endormissement (qui a une grande portée), peut totalement surprendre les adversaires et les punir, surtout s'ils manquent de vision. Zoé a une grande zone d'action sur la carte et met énormément de pression sur toute l'équipe adverse.

 

 

 Azir, l'Empire contre-attaque

 

Azir en statistiques

77% de présence aux All-Stars, 89% à la Kespa Cup et une popularité retrouvée en soloQ (en Diamant+), Azir est bien de retour pour vous jouer un mauvais tour en saison 8. Une des raisons vient notamment de sa refonte partielle sur le patch 7.19 (refonte non disponible pendant les championnats du monde). Et pourtant, sa popularité n'est pas justifiée par son winrate qui reste pour l'instant très moyen (42% de victoires sur 26 games durant la Kespa Cup). Difficile de prévoir son avenir en saison 8.

 

 

Une faiblesse atténuée en début de partie ?

Azir a disparu des radars notamment parce que son début de partie était faible, très faible. Il se faisait souvent dominer en lane et devait attendre que la partie se passe pour acheter et finaliser ses objets et enfin devenir une force en fin de partie, force que personne n'a d'ailleurs jamais contestée. Les nouvelles runes permettent à Azir d'être relativement moins faible dans son début de partie compliqué, joué avec la Arcane Comet runeComète Arcanique qui lui offre plus de possibilités pour répondre à l'agression et tenir sa lane. Cependant, la refonte du patch 7.19 a diminué la portée de ses soldats, ce qui rend son début de partie encore plus fragile qu'avant. 

 

 

Une garantie supplémentaire en late game

Si le début de partie d'Azir ne reste pas très convaincant, en fin de partie, Azir reste une assurance tout risque. Dominant dans les combats d'équipe qu'il peut couper en deux avec sa Azir PartitionImpériale Partition Impériale, il a également des bonnes interactions avec les structures : il prend les tourelles rapidement et peut en construire une temporaire à l'aide de son passif Azir HéritagedeShurima Héritage de Shurima. Ses lourds dégâts sont aussi impressionnants que sa portée, même si celle-ci a été diminuée. D'autant plus que sa refonte partielle le dote, lui et ses soldats, d'encore plus de dégâts dès lors qu'il possède suffisament de réduction des délais pour en invoquer trois en même temps. Au final, pour renforcer Azir, Riot Games n'a pas fait le choix d'équilibrer sa puissance dans le temps, mais de lui offrir encore plus de puissance en fin de partie. Cette dernière sera-t-elle suffisante pour voir l'Empereur de Shurima s'installer durablement sur le trône de la metagame ? 

 

 

 Malzahar, toujours debout

 

Malzahar en statistiques

Si la metagame en midlane semble relativement ouverte, Malzahar a quand même été le deuxième champion le plus joué sur la voie du milieu, après Azir, en Kespa Cup et aux All-Stars. D'autant qu'il présente l'avantage de ne pas être le champion le plus banni. En soloQ, il est également très populaire et connaît un fort taux de bannissement (environ 30% en elo Diamant+).

 

 

Le Grimoire Déchaîné de Malzahar

Malzahar a la particularité de se jouer majoritairement avec un Unsealed Spellbook runeGrimoire Déchaîné, rune fondamentale de l'Arbre Inspiration. Cela lui offre une bonne flexibilité, puisqu'il peut remplacer en cours de jeu ses sorts d'Invocateur selon l'état de la partie. Mais surtout, cela lui offre 25% de CD sur ces derniers... et donc sur son fameux Flash Saut Éclair into Malzahar PoigneduNéant Poigne du Néant. Avec des Bottes de Lucidité (10% de CDR sur les sorts d'Invocateur), objet incontournable pour Malzahar, et Cosmic Insight rune Savoir Cosmique (5% de CDR supplémentaire sur les sorts d'Invocateur), il peut réaliser de manière répétée son flash-ulti, afin d'engage un teamfight, de rendre impuissant un carry adverse ou de peel son équipe. Il peut donc abuser de sa neutralisation, contrôle de foule rare mais ô combien puissant. S'il sacrifie des dégâts supplémentaires par rapport aux mages s'orientant sur les runes Sorcellerie, il obtient cependant de l'argent supplémentaire et divers bonus grâce à l'Abre Inspiration (Livraison de Biscuits, Timing Parfait, Chaussures Magiques...).

 

 

Une tenue de lane toujours aussi bonne

Malzahar n'a pas subi de grosse modification depuis les championnats du monde, où il s'était affirmé comme un champion très puissant. Seuls les dégâts de son ultimate ont été légèrement diminués, mais pas la durée de son contrôle. Il a gardé les mêmes forces : un des rares silences du jeu avec Malzahar AppelduNéant Appel du Néant, une bonne tenue de lane pour push et rester en sécurité et son puissant ultimate.

 

 

Liste non exhaustive des meubles prévisibles : Orianna, Syndra, Corki. La midlane se caractérise généralement par une grande diversité de champions. Si certains apparaissent comme dominants, de nombreux champions restent viables et ne disparaissent jamais totalement de la metagame.