CANDIDATURES
L'Europe est une région dynamique qui a besoin de partenaires fiables qui parlent à nos différentes communautés. Nous cherchons des équipes pouvant faire preuve de leur motivation et de leur engagement pour l'avenir des LCS EU, prêtes à construire quelque chose de stable dont les fans seront fiers.
Le processus de candidatures sera constitué de trois étapes. Il est entièrement confidentiel, mais nous prévoyons de vous donner des informations régulièrement tout au long du recrutement.
Voici comment ces étapes seront organisées:
PREMIÈRE ÉTAPE : CANDIDATURES
Les candidatures sont ouvertes dès maintenant et jusqu'au 1er juillet. Les équipes intéressées peuvent envoyer leur proposition en expliquant bien comment elles comptent bâtir une équipe florissante pour les LCS EU. Forts de notre expérience avec les candidatures pour les LCS NA, nous avons décidé d'instaurer un système similaire pour l'Europe. Les candidats devront ainsi partager la stratégie de leur équipe, sa marque de fabrique, les détails sur la propriété et leur plan d'activités. Elles devront aussi indiquer comment elles comptent entretenir un lien avec les fans et les pros dans une région multiculturelle aussi riche.
Voici un aperçu des questions que nous poserons à ce stade du recrutement :
STRATÉGIE DE VOTRE ÉQUIPE
Comment allez-vous vous y prendre pour établir une équipe couronnée de succès ?
Pouvez-vous nous donner un aperçu du personnel dont vous disposez : entraîneurs, analystes, etc. ?
Disposez-vous d'un endroit où les joueurs professionnels pourront s'entraîner ?
Quels sont vos projets pour soutenir le développement des joueurs avant, pendant et après leur carrière ?
MARQUE DE FABRIQUE DE VOTRE ÉQUIPE
Pourquoi les fans auraient-ils envie de soutenir votre équipe ?
Comment comptez-vous séduire plus de fans ?
Quels sont vos projets pour entrer au contact des fans à l'échelle locale et paneuropéenne ?
Comment allez-vous faire pour vous adresser aux fans qui ne parlent pas anglais ?
PROPRIÉTÉ ET SPONSORS
Les propriétaires de votre équipe s'intéressent-ils à l'e-sport ?
Qui sera responsable des stratégies de votre équipe ?
Comment comptez-vous aborder les sponsors et les investisseurs ?
DEUXIÈME ÉTAPE : RÉVISION DES CANDIDATURES ET ENTRETIENS
Pendant la deuxième étape, toutes les candidatures seront passées en revue et évaluées par la ligue. Notre objectif est de nous associer à des organisations influentes qui partagent notre vision et notre désir de donner aux LCS EU un impact encore plus important. Pendant ce processus, nous nous associons à des experts externes riches d'une expérience dans l'organisation d'équipes sportives, afin d'avoir un regard extérieur sur les points forts et les qualités de chaque candidature. Nous recevrons ensuite les meilleures organisations dans nos locaux, afin de discuter en détail des principaux éléments de la candidature. Ces entretiens auront lieu entre juillet et septembre.
Parmi toutes les équipes rencontrées, nous en sélectionnerons 10 pour participer aux LCS EU 2019.
TROISIÈME ÉTAPE : SIGNATURE DES DOCUMENTS
Il s'agit de la dernière étape. Nous signerons les documents officiels et annoncerons nos partenaires. Tous les partenaires seront annoncés avant le début de l'agence libre en novembre, pour laisser le temps aux équipes de sélectionner leurs joueurs pour 2019. Les équipes des LCS EU existantes qui ne feront pas de la composition de 2019 profiteront d'une période de rachat pendant laquelle elles pourront négocier la cession des joueurs sous contrat. La ligue offrira également à ces équipes une compensation pour tous leurs investissements dans les LCS EU au cours de ces dernières années.
PROGRAMMATION
PREMIÈRE ÉTAPE
28 mars - 1er juillet
Ouverture des candidatures
DEUXIÈME ÉTAPE
Juillet - septembre
Révision des candidatures et entretiens
TROISIÈME ÉTAPE
Septembre - novembre
Sélection définitive des équipes
QUATRIÈME ÉTAPE
Novembre
Annonce des équipes des LCS EU 2019
Nous avons hâte de mettre en place une structure durable pour notre sport, avec des partenaires fiables et motivés à nos côtés. Aujourd'hui, nous posons la première pierre à l'édifice qui portera notre ligue vers les sommets. Dans les mois à venir, nous vous tiendrons informés à chaque étape du processus, nous répondrons à vos questions et continuerons à travailler sur nos projets pour 2019 et au-delà.
Modifié le 17/04/2019 à 15:25
Modifié le 17/04/2019 à 15:25
Modifié le 17/04/2019 à 15:25
Malgré 2 finales, ils vont être rationalisés.
J'espère que trouveront un sponsor. UOL qui disparait à jamais ça serait un grand vide dans l'esport lolien.
Imaginez la ligue 1 franchisée, des équipes mythiques ne serai jamais revenu. Des villes n'aurait jamais pu se faire un place dans la légende.
Cela marche pour toutes les compétitions sportives.
Modifié le 17/04/2019 à 15:25
Modifié le 17/04/2019 à 15:25
Modifié le 17/04/2019 à 15:25
Ne me dites pas que le problème c'est la perte de nos espoirs, et de nos meilleurs joueurs en NA qui est le problème. On a toujours de nouveaux jeunes et bons joueurs qui reviennent, on a toujours été meilleur que les NA. Les européens en NA ne réussissent pas forcément (cc traitors M/Z).
Sans déconné j'étais vraiment hype lorsqu'ils ont pensé mettre en place la ligue européenne avec des ligues nationales (ou au moins régionales). C'était 1000 fois plus intéressant notamment par la mise en place de sponsors nationaux.
On sait très bien que plusieurs entreprises françaises préfèrent miser sur des entreprises françaises car elles ne veulent que toucher un public français. ( CANAL + par exemple).
Ce choix montre juste que Riot joue la carte de la facilité, ne comprends pas du tout la mentalité européenne, et surtout n'écoute pas les bonnes personnes cad les spectateurs.
Qu on se le dise le système de franchise en NA est une très bonne chose, ils sont habitués à ça. Mais pas en europe.
Modifié le 17/04/2019 à 15:25
Modifié le 17/04/2019 à 15:25
Apres, au niveau compétitifs, c'est toute la question. Faut mieux avoir des relégations qui permettent d'éviter les équipes parasites ou un système qui permet de prendre des risques sans avoir la crainte de tout voir s'effondrer? Les deux ont leurs avantages.
Et vous inquiétez pas, ça n'impactera que peu le haut du panier. FNC, G2 et MSF auront juste plus de faciliter a trouver des investisseur stables, et ça risque d'être un peu plus compliqué pour les nouveaux arrivant que de juste dire "on rachète vos joueurs, allez bonne nuit" (cf TSM C9, qui même si au final sous perf, avait des roster plus qu’alléchant sur le papier).
UOL, G2 et MSF ne serait peut-être jamais arrivé en LCS, c'est vrai. Quoique. MSF est partenaire avec les miami heats (et plus grâce a leur ancienne équipe OW que l'équipe LoL), G2 est (avec FNC) l'une des deux structures financières les plus stable en Europe, majoritairement grâce a CSGO. Reste UOL, c'est vrai. Les joueurs aurait cependant pu être recruter par quelqu'un d'autre, même si l'histoire, il est vrai, n'aurait pas la même saveur.
UOL pourrait d'ailleurs trouver un investisseur a même de les soutenir, vu le capital de sympathie dont joui l'équipe.
Enfin. Riot ne reviendra pas dessus cette fois, donc reste plus qu'a espérer que ça marche suffisamment bien, ou qu'en tout cas le système ne soit pas bien pire que le précédent. Faisons contre mauvaise fortune bon coeur...
(Par contre, par pitié faites que H2K n'arrivent pas a trouver les financement, ou que le dossier soit refusé pour une autre raison, qu'on rigole beaucoup. Jvous en supplie.)
Modifié le 17/04/2019 à 15:25
Modifié le 17/04/2019 à 15:25